Steam更新AI披露新规:严辨辅助工具与内容改写界限
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Steam更新AI游戏披露要求:细化范围,明确AI应用界限
全球最大的PC游戏平台Steam近期对上架游戏的AI使用披露要求进行了更新。新规进一步明确了AI在游戏开发中的应用范围,区分了AI作为辅助工具与直接生成核心内容的不同情况。披露范围调整:辅助工具无需披露,核心内容需明确标注
根据更新后的政策,开发者在上架游戏前仍需说明是否使用了生成式AI技术。但具体披露范围有所调整。如果开发者仅使用AI工具辅助编程、测试或提升开发效率,则不再被强制要求进行披露。若游戏中的美术、音频、剧情文本等核心内容资产完全由AI生成,或游戏在运行时会动态调用生成式AI创建内容,则必须在提交审核时进行明确标注。所有使用生成式AI制作的游戏宣传素材也需进行相应说明。政策调整背景:回应争议,明确AI应用界限
这一政策调整距离《博德之门3》开发商拉瑞安工作室因早期使用生成式AI而陷入争议仅过去约一周时间。拉瑞安首席执行官斯文·温克已在近期表态,工作室将在未来的概念美术开发中避免使用生成式AI工具。Steam选择在此时间点细化条款,进一步明确了AI作为“效率工具”与作为“创作主体”之间的管理界限。Steam对AI技术的审慎态度:鼓励创新,保障玩家权益
Valve此次对政策的微调,反映了游戏发行平台对于AI技术融入开发流程所持的审慎而务实的态度:在鼓励利用技术提升生产效率的坚持要求对完全由AI生成的核心体验内容进行透明化标识,以保障玩家的知情权与选择权。![]()