索尼在PS5世代已经关闭了6家工作室

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PlayStation近日确认关闭Bluepoint Games,不出意外,这一消息引发了玩家的强烈反弹,许多人批评索尼的管理。

实际上,如果回顾索尼过去的决策,你会发现索尼在管理上存在诸多失误。这家的游戏巨头为了增强本世代的第一方游戏阵容,收购了多达10家工作室,但这些工作室多数都没有取得任何实质性成果。

更糟糕的是,这一代共有6个第一方工作室被关闭。

过去五六年间,PlayStation关闭了以下工作室:

Bluepoint Games——已于2026年关闭

Firewalk Studios——2024年关闭

Neon Koi ——已于2024年关闭

日本工作室 – 已于2021年关闭

PixelOpus——已于2023年关闭

伦敦工作室——将于2024年关闭

有趣的是,PlayStation在本世代主机期间一共收购了10家工作室,以下是收购的工作室清单:

Insomniac Games

Bluepoint Games

Nixxess Software

Housemarque

Firesprite

Firewalk

Bungie

Haven Studios

Neon Koi

Valkyrie Entertainment

在索尼收购的10家工作室中,Firewalk Studios、Neon Koi和Bluepoint Games已经关闭。即便是仍然存续的团队,也几乎没有拿出多少成果。

Haven Studios目前正在开发《Fairgame$》,但至今尚未为PlayStation发布过任何作品。Valkyrie Entertainment的情况也类似——索尼曾表示该团队将为PlayStation阵容带来跨类型开发经验,但目前尚未看到明显成果。

Firesprite的作品履历同样不算亮眼。自被索尼收购以来,该团队仅推出了《地平线:远山的呼唤》。据称,Firesprite目前正在开发一款恐怖游戏,但至今仍未公布成果;此前还有传闻称他们曾负责开发《烈火战车》新作,但该项目后来被取消。

与此Bungie近年来经历了一段动荡期,原因是《命运2》人气下滑。在《马拉松》发售前,外界对工作室重振声势寄予厚望,但PlayStation方面至今对该团队的表现并不十分满意。

Insomniac Games、Housemarque和Nixxes Software成为了索尼收购成果中真正表现突出的团队。实际上,可以说 Insomniac Games已成为PlayStation第一方阵容中最重要的资产之一;Nixxes在PC移植方面表现稳健,而Housemarque正准备在今年晚些时候推出《Saros》。

除了工作室关闭之外,PlayStation旗下多支团队近期也经历了裁员。整体来看,这家游戏巨头的内部开发团队现状并不乐观。最新一轮关闭风波也引发了人们对Bend Studio未来的担忧——该工作室也已经超过5年没有推出新作。

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