索尼官宣蓝点合作终止,玩家关注,哪款大作能接棒重制?
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作为游戏圈公认的重制领域标杆,Bluepoint工作室曾凭借《恶魔之魂:重制版》(2020)和《神秘海域:德雷克合集》(2015)圈粉无数——前者MC评分92,全球销量突破230万份(截至2023年),后者以85分的口碑拿下超500万销量,堪称“重制作品的质量天花板”,2019年索尼将其纳入麾下,外界本期待这家工作室能推出更多经典IP重制,但谁也没想到:纳入PlayStation体系刚满五年,蓝点竟未承接过一款本家重制任务,唯一参与的《战神》多人模式项目最终夭折,传闻已久的《血源诅咒》重制计划也石沉大海。
时机尴尬到“社死”的官推提问:玩家怒火刷屏
就在蓝点关闭消息引发玩家社区炸锅、质疑“索尼买工作室只为关停”时,PlayStation德国官方账号却在社交媒体发布了一条引发众怒的帖子——“哪款PlayStation经典游戏,是你最想看到重制的?”
这条帖子的发布时间,距离蓝点关闭官宣仅24小时,堪称“游戏圈不会看眼色的教科书级案例”,评论区瞬间被怒火淹没:“蓝点刚没了你问这个?谁来做重制?”“把唯一的重制专家关了还问玩家想要什么?”截至帖子下架前,仅1小时内评论量破2万,其中90%以上为负面反馈,最终该帖子被默默下架,但索尼至今未就蓝点关闭给出官方回应。
怒火蔓延:《马拉松》无辜躺枪,预购量骤降
蓝点事件的风波并未就此平息,反而波及了Bungie即将发售的新作《马拉松》,部分玩家将对索尼操作的不满,转移到这款索尼系游戏上,甚至以取消预购表达抗议,第三方游戏数据平台显示:自蓝点关闭消息公布后,《马拉松》在PS Store的预购量较前一周下降18%,取消预购订单占比达12%,尽管《马拉松》与蓝点无直接关联,但玩家对索尼“闲置核心资产”的质疑,让这款新作成了情绪传导的“牺牲品”。
索尼重制策略的“迷之操作”:闲置标杆为何?
外界不禁疑惑:索尼为何要关闭蓝点?作为重制领域的核心资产,蓝点本应是PlayStation“经典IP焕新”的关键力量——毕竟索尼近年靠重制作品赚足口碑与销量:《最后生还者:第一部》(2022)MC94分,销量破1000万;《瑞奇与叮当》(2016重制)也拿下超400万销量,但蓝点被收购后,索尼却更倾向于让自研工作室(如顽皮狗、Insomniac)操刀重制,反而闲置了这位“专业选手”,有业内人士推测,这可能与索尼“优先自研3A新作”的战略调整有关,但未得到官方证实。
玩家热议:谁能接棒蓝点的重制衣钵?
蓝点退场后,玩家最关心的问题之一是:哪款经典PS游戏能被重制?又由谁来接棒? 呼声最高的包括《血源诅咒》《旺达与巨像》(二次重制)《重力异想世界》等,至于接棒者,玩家讨论集中在:FromSoftware能否自研《血源》重制?Insomniac能否兼顾更多重制任务?第三方工作室如Vicarious Visions(曾打造《使命召唤:现代战争2》重制)是否会加入?但目前索尼未透露任何相关计划。
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