射击游戏百亿增量爆发,四大方向潜力重塑产业格局
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2025年中国游戏产业年会产业发展论坛盛大召开
2025年12月18日,中国游戏产业年会产业发展论坛在上海成功举办。本次论坛由中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会主办,北京伽马新媒文化传播有限公司、数数信息科技(上海)有限公司承办。论坛以“洞察·责任·增长”为主题,多位重量级嘉宾发表主题演讲,并发布了《女性向游戏调研报告》、《2025中国游戏产业未成年人保护报告》、《2026中国游戏产业趋势及潜力分析报告》等重要报告。女性向游戏:价值彰显与未来发展
中国音像与数字出版协会副秘书长、游戏工委秘书长唐贾军先生在论坛上致辞并发布了《女性向游戏调研报告》。报告指出,女性向游戏是专门针对女性玩家群体研发制作的游戏,具备经济、文化与社会价值。女性向游戏不仅推动了IP生态与谷子经济的增长,还通过融合与联动等方式实现文化的转化、发展与传播。报告强调,未来应推动多主体协同参与,共同构筑女性向游戏的健康生态,有效治理玩家偏差行为,推动女性向游戏的良性发展。未成年人保护:持续探索与共同推进
唐贾军先生还发布了《中国游戏产业未成年人保护进展报告2025》。报告指出,未成年人网络使用情况呈现出“线上远高于线下”的结构性特征,防沉迷体系对未成年人游戏时长和消费的限制实效持续显现。报告强调,未成年人保护是一项长期系统工程,需要家庭、学校、社会形成合力,共同促进未成年人健康成长。游戏产业趋势:生态运营与情绪设计
北京伽马新媒文化传播有限公司联合创始人兼首席分析师王旭先生发布了《2026中国游戏产业趋势及潜力分析报告》。报告指出,射击类游戏为2025年市场贡献了超百亿元增量,成为年度增长的关键动力。报告强调,当前游戏产业的收入增长逻辑正经历双重结构性转变:一是从“产品”竞争,升级为生态运营;二是从“玩法”满足,深化为情绪设计。游戏出海:全球化布局与AI革新
游族网络董事赵一帆博士发表了主题演讲《三重驱动·全域增长:游族的全球化、文化共鸣与AI革新之路》。赵一帆博士指出,全球尤其是移动游戏市场已趋于饱和,国内竞争加剧、获客成本快速上升,单纯依赖买量和内卷难以持续。在此背景下,出海成为行业获取增量的重要路径。赵一帆博士强调,游族网络选择以“外卷”应对内卷,通过全球化布局、本地化深耕与AI提效寻找长期增长动力。未成年人保护:技术创新与家长赋能
腾讯未成年人保护体系技术负责人涂海龙先生分享了《守护成长:腾讯游戏未成年人保护的思考与创新》。涂海龙先生介绍了腾讯游戏如何构建未保立体化解决方案,并强调腾讯游戏从家长需求出发,不断推出创新的游戏管理工具以及多元家长服务,引导家长更积极、有效地关注孩子的游戏行为。游戏生态:文化共鸣与平台构建
游卡网络副总裁杜彬先生发表了主题演讲《以文化共鸣连接年轻世代 用平台生态培育创新力量》。杜彬先生表示,游卡网络秉持“打造中国领先的线上线下多场景文化创意平台”的愿景,在传统文化创新实践、行业生态全链路扶持、新兴业态探索创新方面持续激活游戏推动文化传递、原创成长的价值。游戏出海:支付战略与混合变现
Onerway首席营销官陈海凌女士分享了《支付的战略价值:打造游戏出海的无形竞争力》。陈海凌女士强调,第三方支付已成为精细化运营的关键基础设施,而非单纯“收款插件”。第三方支付核心是将全球玩家付款转化为安全合规的实际收入,涵盖技术连接、风险合规、多币种清算三大职能。游戏变现:破解混合变现难题
ToBid聚合商务战略负责人王安杰先生发表了《破解混合变现难题:如何让广告成为游戏的“加分项”》主题演讲。王安杰先生介绍了Sigmob旗下两大业务品牌的解决方案,并分享了免广告设计等方法论,以及从产品分析、基础建设到接入优化的完整执行方案。AI赋能:智能生成与无限可能
百度智能云泛科技游戏行业解决方案总监唐俊华先生发表了《从创意到创造,智能生成AI+游戏的无限可能》主题演讲。唐俊华先生表示,AI正在驱动游戏产业进入智造新纪元。AI技术已深度融入开发降本增效、促进玩家与虚拟世界互动、构建智能NPC、游戏美术突破等场景。绿洲守护者公益行:推动未成年人保护工作
本次大会还发布了“绿洲守护者公益行”调研计划,并进行优秀集体表彰。伽马数据已连续开展五期未成年人保护专项研究,在全国范围内累计投放数万份问卷,涉及不同地域、城乡及家庭背景的各年龄段未成年人和家长群体。调研表明,未成年人保护工作已从筑牢防沉迷技术防线,逐步延伸至青少年价值观引导与成长环境构建,是一项需要长期推进的社会系统工程。![]()