SIE再关闭一家工作室 前COD僵尸模式主创领衔新创作
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Dark Outlaw的关停并非SIE近期的孤立动作——就在此前数月,曾开发《恶魔之魂:重制版》的蓝点游戏已先一步被纳入关停名单,作为SIE在2024年之后关闭的第二家工作室,Dark Outlaw的特殊之处在于其创始人的身份:Blundell不仅是COD的功勋开发者,更曾在2021年与SIE合作成立过另一家工作室Deviation Games,但这家团队在2024年因项目取消而解散,不到两年时间,Blundell与SIE的两次合作均以“工作室关停”告终,这样的结果让不少期待他新作品的玩家感到意外。
从Deviation到Dark Outlaw:Blundell与SIE的两次合作为何都没走到最后?
Blundell的离开动视后的轨迹充满了“尝试与终止”:2020年从Treyarch离职后,他很快与SIE达成合作,牵头成立Deviation Games,当时外界普遍期待这位“僵尸教父”能为PS平台带来一款全新的动作射击IP——毕竟他曾用僵尸模式证明自己能将“小众玩法”变成系列爆款,但这款项目在开发数年后被SIE终止,Deviation Games也于2024年彻底解散,或许是想延续未完成的创意,Blundell在去年再次创建Dark Outlaw Games,试图以早期阶段的新项目重启与SIE的合作,但这次的结局更仓促:项目尚未进入实质开发后期就被砍断,工作室直接关闭,对于两次合作的失败,业内人士普遍认为与“行业环境变化”有关——PS近年来对第一方项目的投入更加谨慎,尤其是在游戏市场增长放缓的背景下,未成型的创意更难获得持续的资源支持,早期项目的风险被无限放大。
成立仅一年就夭折,SIE近期工作室调整背后的信号
Dark Outlaw的“短命”其实折射出当前游戏行业的普遍趋势:从微软关闭专注动作游戏的Velocity Games、动视缩减Raven工作室的开发规模,到SIE连续关停蓝点与Dark Outlaw,大厂们正在从“广撒网式”的创意投入转向“聚焦头部项目”,这种调整对玩家而言最直观的影响,期待中的新项目突然消失”——比如蓝点游戏被关后,不少玩家惋惜其未完成的《装甲核心》衍生项目;而Dark Outlaw的取消,则让期待Blundell新创意的僵尸模式粉丝再次落空,毕竟,对于看着《COD:黑色行动2》僵尸模式长大的玩家来说,Blundell的每一次新尝试,都是对“经典玩法延续”的期待。
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