《生化危机9》MOD让疯狂难度更难 被丧尸咬了会感染

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如果你是Steam上以“疯狂难度”通关《生化危机9:安魂曲》那9.2%的玩家之一,那么你可能需要一个新的挑战(MOD)来打发时间,直到Capcom发布故事DLC,以及(希望是)佣兵模式(当游戏总监说“小游戏”时,镜头拉近了他的脸,那就是佣兵模式)。

这款名为“Bites Matter—Infection”的Mod强化了“生存”这一核心要素:

当玩家被丧尸咬伤时,将会受到感染影响

根据Mod的设定,每次被丧尸咬到都会叠加一层“感染”层数

感染层数越多,你的生命值下降得越快。感染层数会逐渐增加,直到你用草药治疗为止

混合的草药越多,你恢复的感染层数就越多,还能暂时缓解生命值下降的趋势。

混合三种草药就能治愈除一层以外的所有感染层数。它还能让你享受30分钟的“安宁时光”,期间你唯一需要担心的就是被水泡头咬掉脸颊。

Mod还提供一个可选功能:使用医疗注射器可以一次性彻底治愈感染,不过这个选项默认是关闭的。

在《生化危机》系列中,主角通常不会因为丧尸咬伤而在玩法层面直接感染,这一设定过去更多只体现在剧情或过场动画中。除了《生化危机:爆发》等少数作品外,感染机制很少真正成为核心玩法。

这个Mod通过加入感染系统,让游戏的“生存恐怖”体验更加明显,也让玩家在面对丧尸时需要更加谨慎。

安装该Mod的过程也比较简单。玩家只需安装RE Framework,然后将Mod文件复制到对应文件夹即可完成安装。对于想要提高难度、体验更强生存压力的玩家来说,这款Mod提供了一种新的玩法选择。

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