生化9外媒点评引争议,聚焦里昂肉体遭指物化男性,媒体专业性再受质疑

26 2

外媒发文点评《生化9》引争议:聚焦里昂肉体被指物化男性 媒体专业性再遭质疑

游戏行业里,“角色视觉营销”早已是公开的流量密码,从某开放世界游戏女性角色因“沙漏身材”登上推特趋势,到某格斗游戏男性角色“八块腹肌”表情包刷爆论坛,角色的“外貌记忆点”常常能快速击穿玩家圈层,但当这种“视觉聚焦”从“游戏设计的辅助”变成“媒体报道的核心”,当“生存特工”被简化为“肌肉符号”,争议便成了必然——就像近日Kotaku针对《生化危机9》的特稿,把“角色讨论”拽进了“双标”与“专业性”的漩涡。

从“终极特工”到“渴肤陷阱”:Kotaku写了一篇“不是游戏的游戏稿”

在这篇题为“里昂·肯尼迪:卡普空的终极视觉胜利”的特稿里,Kotaku用近乎“时尚大片解说词”的笔触解构里昂:“战术背心边缘绷起的胸肌线条,锋利到能切断僵尸藤蔓的下颌线,连奔跑时袖口滑下两寸露出的肱二头肌,都像卡普空故意埋的‘视觉彩蛋’”“他擦汗时指节蹭过下巴的动作,慢到刚好能让玩家看清胡茬的密度——这不是特工的习惯,是‘让玩家心跳加速的设计’”。

原本以“生存恐怖”“病毒战争”为核心的里昂,在文中彻底变成了“视觉消费品”:他为什么回到浣熊市?新病毒的源头是什么?系列经典的“资源匮乏”玩法有没有升级?这些玩家最关心的问题,特稿里一个字没提,相反,“肌肉线条”“面部轮廓”“动作细节”占了全文80%的篇幅——与其说这是“游戏报道”,不如说这是“男性时尚杂志的封面专访”。

网友的“双标账单”:当年骂“物化女性”的是你,现在舔“肌肉男”的也是你

这篇特稿的“流量效果”立竿见影——发布12小时内,外网“里昂 渴肤陷阱”话题阅读量破400万,但随之而来的,是网友铺天盖地的“拆台”。

有网友翻出Kotaku2022年的旧文:当时某动作游戏因女性角色“低胸铠甲”设计引发争议,Kotaku曾发文怒斥“游戏厂商用女性身体做流量工具,是对玩家智商的侮辱”,甚至称“关注角色外貌的媒体都是‘肤浅的流量奴隶’”,但仅仅两年后,同样的逻辑被“反转”:当角色从“女性”变成“男性”,当“低胸铠甲”变成“肌肉线条”,Kotaku不仅没有批评,反而用“终极渴肤陷阱”这样的词来“赞美”。

有网友直接贴出两张截图对比:左边是Kotaku批评女性角色的标题“游戏不该把女性变成‘视觉玩具’”,右边是此次里昂特稿的标题“里昂·肯尼迪:卡普空的终极视觉胜利”,配文调侃:“原来‘视觉玩具’的定义,取决于角色的性别?”更有网友总结:“Kotaku的双标,就像‘我吃甜品是优雅,你吃甜品是肥胖’——规则从来都是给别人定的。”

游戏媒体的“灵魂拷问”:该关注角色的“脸”还是“魂”

这场争议的本质,是“游戏媒体该承担什么责任”的讨论,在游戏行业,角色的“性吸引力”从来不是“洪水猛兽”——战神》里奎托斯的肌肉,是“父权与力量”的象征;《古墓丽影》里劳拉的身材,是“女性探险家”的体能体现;《赛博朋克2077》里强尼的纹身,是“反乌托邦叛逆者”的标志,这些“视觉特征”,从来都是服务于剧情和人设的“辅助线”,而不是“主线”。

但Kotaku的特稿,却把“辅助线”变成了“主线”:他们没提《生化危机9》的“动态恐惧系统”——据说这是系列最创新的玩法,僵尸会根据玩家的逃跑路线实时调整攻击方式;没分析里昂的剧情走向——比如他为什么放弃联邦特工身份回到浣熊市,为什么要对抗新出现的“寄生病毒”;甚至没提卡普空对“生存恐怖”的回归——比如游戏里“每颗子弹都要算着用”的资源设计,让玩家重新体会“弹尽粮绝”的恐惧,相反,他们把所有笔墨都放在了“里昂的肌肉”上,把一款以“恐怖、生存”为核心的游戏,写成了“男性时尚手册”。

这种“舍本逐末”的报道,让玩家对游戏媒体的“专业性”产生了怀疑,某游戏调研机构2024年的数据显示:73%的玩家认为“游戏媒体应该平衡角色讨论”——既要提外貌,也要讲清楚外貌背后的剧情逻辑;81%的玩家表示“不会因为媒体写了角色外貌就买游戏”,他们更关注“玩法是否有趣”“剧情是否合理”;甚至有62%的玩家直言“现在的游戏媒体,越来越像‘娱乐八卦号’”。

当“流量密码”撞上“行业底线”:游戏媒体该醒醒了

Kotaku的争议不是个例,近年,越来越多的游戏媒体陷入“流量与专业”的矛盾:为了点击,他们写“某角色的10个性感瞬间”;为了热度,他们做“角色身材对比图”;为了话题,他们用“渴肤陷阱”这样的词博眼球,但这些内容,往往让“游戏本身”被淹没——当玩家点进文章想看看《生化危机9》的新玩法,却只看到“里昂的肌肉”,他们难免会失望。

真正的游戏报道,从来不是“流量的奴隶”,比如某媒体解析《生化危机7》时,用3000字讲“第一人称视角如何增强恐怖感”;某媒体讨论《最后生还者》时,深挖“乔尔与艾莉的父女情”对“人性”的刻画;某媒体分析《塞尔达传说:王国之泪》时,拆解“究极手”玩法如何重构“开放世界的自由度”,这些内容没有“性感”“肌肉”这样的关键词,却能让玩家真正理解“游戏的价值”。

想get更多游戏圈一手消息、深度解析,赶紧关注攻略蜂巢——这里没有流量套路,只讲游戏最本真的东西:玩法创新、剧情深度、行业干货,毕竟,游戏的魅力从来不是“角色的脸”,而是“躲在柜子里听僵尸脚步声的紧张”“用最后一颗子弹打死BOSS的爽感”“看完结局坐在沙发上发呆的感动”——这些,才是游戏最珍贵的“魂”。

异度神剑XUI既视感!任天堂战斗系统专利曝光引热议

红色沙漠更新后Steam在线超27万,人气再创新高

守望先锋新英雄艺术图曝光 神似街霸嘉米引老玩家秒认

Steam日元区或因日元贬值涨价,玩家担心游戏买不起?

超级食肉男孩3D媒体评价出炉,M站均分79,是否值得入手?

反恐精英2整治刷皮肤机器人,96万账号短期封禁保公平

马拉松赛车,世界新规则玩法更新,竞速乐趣升级!

噬骰制胜永久免费,超能力悬疑卡牌战斗畅玩无门槛

中科大学生课上对讲台怒扔水杯!背后原因让人胆寒

天刀手游愚人节爆料,新外观玩法活动抢先看

PS5 Pro涨价在即 国外开始出现玩家争相抢购局面

《兰斯》开发商旗下数字商店停运 明年起无法下载游戏

玩家热议,3A游戏开发成本超3亿美元,谁来买单?

ARC Raiders更新实装,制造业改善+新敌新武器同步登场

光与影33号远征队影心配音幕后,演员凌晨2点躺床试音

评论列表
  1. 凌暖自知 回复
    玩生化9预告时,里昂新造型真的帅到我。外媒说物化男性,感觉有点太敏感啦。作为老粉,角色魅力不止肉体嘛。
  2. 生化9外媒点评引争议这事我刷到了,里昂肉体被指物化男性真没必要,媒体专业性确实该质疑,我玩生化时根本没注意这些。