《上古卷轴4》Skingrad城细节升级,虚幻5重制惊艳增16倍画质革新
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虚幻5.6.1引擎打造《上古卷轴4:湮灭》Skingrad城重制版,视觉表现超越B社官方版本
油管主L. Torres凭借其精湛的技术,利用虚幻5.6.1引擎对《上古卷轴4:湮灭》中的Skingrad城进行了重制。该重制版细节量达到了原版的16倍,融合了Nanite模型技术、Lumen全局光照与DLAA抗锯齿,视觉表现力远超B社官方重制版。该项目基于RTX 3090显卡开发,Torres在虚幻5.6.1中搭建了这一场景。他巧妙地将第三方模型与自己在Blender中制作的自定义资源相融合,所有模型与植被均采用Nanite技术处理,光照与反射效果则通过Lumen技术实现。为保证画面清晰度,他还使用了DLAA抗锯齿技术。
Torres打造的这座城市,视觉表现优于B社与维塔士联合开发的《上古卷轴4》重制版。但该项目仅用于个人作品集展示,你无法下载到电脑中运行。也就是说,你无法亲自体验该重制场景。但即便如此,这段视频依然十分精彩,相信许多粉丝会喜欢的。
打造更真实、更贴合原作设定的泰姆瑞尔大陆
这个项目旨在打造一个更真实、更贴合原作设定的泰姆瑞尔大陆(Tamriel)。Torres介绍称,Skingrad是赛洛迪尔地区最独特的城市之一,主干道“黄金大道”(Gold Road)贯穿其中心峡谷。Torres使用RTX 3090显卡,在虚幻5.6.1中搭建了这一场景。
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他将第三方模型与自己在Blender中制作的自定义资源相融合,所有模型与植被均采用Nanite技术处理,光照与反射效果则通过Lumen技术实现。为保证画面清晰度,他还使用了DLAA抗锯齿技术。
视觉表现力远超B社官方版本,仅作技术展示不提供下载
Torres打造的这座城市,视觉表现优于B社与维塔士联合开发的《上古卷轴4》重制版。但该项目仅用于个人作品集展示,你无法下载到电脑中运行。也就是说,你无法亲自体验该重制场景。
但即便如此,这段视频依然十分精彩,相信许多粉丝会喜欢的。让我们一起欣赏这段令人惊叹的重制版视频吧!
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