《事变日揭秘:战争机器年度巨献新篇章》
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《战争机器:事变日》揭开神秘面纱,不是续作而是全新序章
微软王牌工作室The Coalition近日揭开了《战争机器:事变日》(Gears of War: E-Day)的神秘面纱。创意总监Matt Searcy在接受采访时透露,本作并非《战争机器5》的续作,而是一部回归原点、野心甚至超越系列所有作品的序章。游戏将使用虚幻引擎5(UE5)从零开始重造,并带回到玩家面前那种“初代游戏”的黑暗与绝望感。聚焦单一城市,见证繁华到废墟的转变
《事变日》的故事聚焦于首个沦陷的城市——卡洛娜(Kalona)。玩家将在连续的几天内,亲眼见证这座城市从繁华到废墟的全过程。这种聚焦单一城市的设定,与之前作品的半开放世界形成鲜明对比。深入挖掘兄弟情,重温初代士兵的冒险
故事将深入挖掘马库斯和多姆友谊的开端。那时候电锯枪还没被发明出来,他们只是两个面对未知怪物的普通士兵。这种设定让玩家能够重温初代游戏的冒险氛围。地图类型丰富,成为掩体射击玩法的“最强游乐场”
《事变日》的地图类型非常丰富,从市中心街道到工业炼油厂,甚至是茂密的森林郊区。由于场景更加聚焦,本作将成为掩体射击玩法的“最强游乐场”。绝望感升级,关注人类面对灭顶之灾
《事变日》不再是超级英雄的表演,而是关于人类如何面对灭顶之灾。玩家将感受到每一个历史地标被摧毁、每一个平民消失带来的沉重感。发售日期未知,但承诺年内推出
遗憾的是,本作目前尚未定档,游戏的发售日仍是未知数。但官方承诺会在今年年内推出,让玩家们期待不已。讨论与期待
你是觉得《事变日》能重现初代神作的辉煌,还是觉得这又是微软在消费老玩家的剩余价值?评论区直接开火,咱们聊聊。![]()
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