全球热销突破610万份,《剑星》欧美玩家狂热追捧,创新体验引领潮流
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《剑星》在Steam平台大放异彩,成为销量与收入最高的“砍杀类”游戏
根据Sensor Tower的报告,韩国Shift Up工作室开发的动作角色扮演游戏《剑星》自登陆Steam平台以来,以其卓越的表现,成为了该平台近一年内销量与收入最高的“砍杀类”游戏。这款游戏不仅吸引了大量玩家的关注,更在品质上获得了玩家的高度认可。主机版全球销量突破370万份,位列年度第四
自2024年4月登陆PlayStation平台以来,游戏主机版全球累计销量已达到约370万份,在PlayStation同类游戏中位列年度第四。其中,美国玩家占据了33%的份额,其中57%的玩家是拥有超百款游戏的硬核玩家。PC版表现更为突出,销量突破610万份
PC版于去年6月12日上线Steam后,表现更为突出。已售出约240万份,累计收入突破1亿美元,推动游戏总销量超过610万份。尽管定价高达59.99美元,但其用户好评率高达94.2%,远超同类付费游戏的平均水平。Steam版本有效拓展中国市场,中国玩家占比达52%
值得注意的是,Steam版本有效拓展了中国市场,中国玩家占比达52%。PC发布还产生了显著的跨平台联动效应:上线当日PlayStation日活跃用户数较前日激增超六倍,创历史纪录。这得益于同步推出的画质升级及与Shift Up旗下另一IP《胜利女神:妮姬》的联动内容。![]()
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