全明星作曲力作,8年手绘打造《戈德曼永生》试玩盛宴,视觉盛宴新体验
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游戏界珍品亮相:耗时8年手绘2D动作冒险《戈德曼的永生》即将亮相Steam新品节
据外媒gamespark报道,在如今这个快餐化的游戏时代,愿意沉下心来打磨2D手绘的游戏已经不多见。THQ Nordic Japan今日宣布,耗时8年制作的2D动作冒险游戏《戈德曼的永生》将参加2026年2月的Steam新品节,并提供长达90分钟的试玩Demo。极致手绘,打造独特视觉体验
这游戏的最大噱头就是“极致的手绘”。不是简单的骨骼动画,而是逐帧手绘。开发组声称画面不仅是表现技法,更是构建这个黑暗寓言世界的核心。流畅的动作、致密的色彩,不仅美,而且“阴间”得很有质感。音乐阵容强大,作曲团队汇聚名作王牌
本作的音乐阵容堪称“神仙打架”。其作曲团队汇聚了来自《来自深渊》《八方旅人》《守望先锋2》等众多名作的王牌作曲家。玩法独特,主角可升级拐杖助力冒险
玩法上,你将操作主角利用一根“可升级的拐杖”。这不仅是武器,更是移动工具。你可以像《唐老鸭大冒险》或《空洞骑士》那样玩下戳跳,也可以用它当钩锁飞檐走壁。90分钟的试玩版将包含序章内容,足以让你判断这8年的工期到底值不值。手绘游戏的价值:艺术与效率的抉择
“8年手绘”这四个字,在当今快餐化的游戏圈显得格格不入,却又无比珍贵。虽然不知道玩法能否跟上画面,但光是冲着这份对美术就值得一试了。在AI作画日益普及的今天,大家觉得这种耗时耗力的“纯手绘”游戏,是“无可替代的艺术品”,还是“效率低下的时代的眼泪”?![]()