P社DLC策略独领风骚,创新价值再升级
97
2
Paradox游戏DLC策略的成功与挑战
如果你是Paradox游戏的玩家,那么你一定对它的游戏套路了如指掌。Paradox工作室的4X策略游戏和宏大策略游戏因其“长寿”而闻名,它们通过推出付费DLC来持续更新和扩展游戏内容。这种模式并非总是按计划进行,例如《欧陆风云4》的DLC执行情况就参差不齐。但《欧陆风云5》的负责人约翰·安德森认为,问题不在于Paradox的DLC策略,反而认为这种策略“简直太成功了”。 在接受采访时,安德森表示,DLC模式在后勤和财务层面都取得了成功。他回忆起Paradox斯德哥尔摩工作室在《十字军之王2》发售前后只有12个人的情景,而现在规模已经扩大到300、400甚至500人。他认为,Paradox为多款游戏搭建了持续运营的体系,让它们保持活力,因此这套体系非常出色。 尽管Paradox在过去几年里遇到了不少问题,但它已经成长为比以往大得多的发行商,旗下拥有5个内部开发团队。安德森在Paradox廷托工作室的经历让他认识到,DLC模式的优势还体现在与商业和增长无关的方面。他说:“这套体系意味着,作为负责项目的游戏总监,你能完全掌控内容的发布时机。你决定要加入哪些内容、设定多大的规模,也能精确决定发布时间和发布内容。能否带领团队打造出优质产品并成功推出,全看你这位游戏总监的能力。” 他也承认,这套模式的推行并非一帆风顺。早期的很多DLC都是在摸索中诞生的,例如《征服天堂》的随机地图生成功能。但随着时间的推移,团队的开发思路更多地会根据玩家反馈调整,但这也并非总能带来完美结果。安德森举例说:“做了一段时间DLC后,你会发现灵感逐渐枯竭。比如我们曾承诺要做一个以海军为核心的DLC,但始终想不出好的设计方案,最后就做出了《我们的海》。你去谷歌上搜搜就知道,没人讨厌这款DLC,但也没人喜欢它——就是无聊,平平无奇。” 当被问及是否担心玩家从内容齐全的《欧陆风云4》存档转而玩《欧陆风云5》基础版时,会觉得少了点什么,安德森表示他“已经考虑过很多次”,但“这没什么好担心的,因为我们之前通过补丁或免费更新给《欧陆风云4》添加的几乎所有功能,要么已移植到《欧陆风云5》中,要么被新系统取代了。” 至于《欧陆风云5》的DLC计划,安德森表示,他希望Paradox的这套模式能继续发挥作用。他说:“我认为《欧陆风云5》能成为一个优秀的长期运营平台。世界上有那么多国家、那么多历史事件,我们可以围绕这些内容创作新素材,为游戏搭建一个能支撑多年运营的框架。”![]()
![]()
Epic当家大作《堡垒之夜》加物理抖动了?玩家震惊晒图:压抑了
清理海滩 拯救生命 超级解压!Steam第一人称沉浸式“捡垃圾模拟器” 《重建你的岛屿》定档4月9日发售!
三上真司加盟剑星工作室 SHIFT UP新作UNBOUND发布