PS5省电新招:功耗减半,性能优化,游戏体验升级!
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数毛社Digital Foundry近期对PlayStation 5的“省电模式”进行了详尽评测。该模式虽大幅降低功耗,但开发商为节能而采取的优化策略各异,导致游戏性能有所妥协。众多玩家及分析师推测,此模式或许为PS6掌机(Canis)运行PS5游戏奠定了基础。 Digital Foundry对两款支持新模式的PS5游戏进行了测试,发现开发商正采取不同策略提升效率。例如,《恶魔之魂》在省电模式下锁定1440p/30 fps,功耗降低约50%。而《往日不再 复刻版》则提供1440p/60 fps和4K/30 fps模式选择,但实际分辨率常低于标称值,功耗降低约50%。 数毛社的评测结果与PS6掌机的传闻规格相符。据Moore’s Law is Dead透露,该掌机可能限制CPU至8线程,GDDR6内存时钟速度减半。数毛社认为,仅靠PS5的节能措施,PS6掌机可能难以达到“可接受性能”。为在掌机模式下提供更佳体验,该设备可能需进一步降低分辨率,并利用RDNA 5架构的先进缩放技术。 总体来看,尽管PS6掌机的实际功耗可能远低于测试的PS5游戏,但PS5省电模式的测试成功展示了在功耗减半的情况下,游戏画面仍能保持可接受水平。
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