跑酷巅峰再临!《刺客信条》新篇重塑核心,定义动作新标杆

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《刺客信条:影》资深开发者建议:重视跑酷元素回归

在育碧公司积极筹备《刺客信条》系列新作的当下,资深开发者Simon Lemay-Comtois针对《刺客信条:影》的后续开发提出了宝贵建议。在接受GamesRadar+采访时,他强调应重新重视“跑酷”这一核心玩法。

跑酷元素逐渐淡出

Simon Lemay-Comtois指出,在“神话三部曲”(起源、奥德赛、英灵殿)时期,《刺客信条》标志性的跑酷玩法逐渐被忽视。原因在于,开放世界的广阔场景中,垂直场景减少,跑酷场景被沙漠、海洋和原野等元素所取代。

跑酷元素的重要性

他强调,希望在《刺客信条:影》的后续开发中,能够纠正这一现象,并在内部大力宣传跑酷元素对于《刺客信条》系列的重要性。实际上,在《刺客信条:影》的最新更新中,团队已经开始着手改进跑酷系统。

跑酷系统改进

Simon Lemay-Comtois透露,在《刺客信条:影》的最新更新中,团队已经在改进跑酷系统。这一举措旨在让玩家重新体验到《刺客信条》系列标志性的跑酷乐趣。

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