马拉松遭曝屏蔽ARC Raiders游戏名 厂商回应否认

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爆料称《马拉松》屏蔽ARC Raiders游戏名 厂商否认

《马拉松》服务器负载测试期间,并发在线数的热烈反响尚未降温,玩家们就遇到了一件怪事:游戏内聊天的内容过滤机制,竟将《ARC Raiders》列为“敏感内容”,有玩家测试发现,输入“ARC Raiders”后,发送的文字会直接变成空白;而《反恐精英2》《堡垒之夜》等其他游戏名称却能正常显示,甚至常规不雅词汇的过滤都符合预期——一款同类游戏的名称,为何会触发这种“精准屏蔽”?

厂商双向回应:漏洞还是误会?

针对争议,《马拉松》开发团队Bungie很快在社交媒体上“自证清白”:官方推特发布截图,显示工作人员能顺利打出“Arc Raiders is awesome. 2 cakes!”,明确否认“刻意设置屏蔽”,另一边,《ARC Raiders》的开发方Embark工作室则用一句“无论跑者还是突袭者,战利品永远是战利品——我们在穿梭机上留好座位”,大方表达了对《马拉松》测试的支持。

结合游戏行业常见案例来看,这更可能是过滤系统的离奇漏洞,比如2023年某战术射击游戏曾因“模糊匹配”规则,误将“彩虹六号”纳入屏蔽词——可能是“ARC”与某条未完全清理的测试关键词重叠,导致《ARC Raiders》被误判,目前Bungie大概率已修复了这一问题。

《马拉松》玩法初现:潜行与机动的“双重战场”

就在玩家热议屏蔽事件时,《马拉松》公布的两支核心玩法预告,让游戏的战斗风格逐渐清晰:

白嘴鸦跑者:潜行搜刮的“战场拾荒者”

剧情预告中,镜头对准一场战斗后的废墟——散落的小队残骸、冒烟的机械部件,构成了白嘴鸦的“主场”,预告里,白嘴鸦没有正面冲突,而是悄悄搜刮残骸中的物资;当发现存活的“毁灭者”敌人时,它立刻切换为隐蔽姿态——这直接点明了白嘴鸦的定位:以潜行为核心,靠搜刮资源强化自身,而非硬刚

窃贼跑者:机动暗杀的“战场幽灵”

服务器测试前发布的窃贼跑者实机演示,则展示了另一种极端风格:借助钩爪“飞檐走壁”的机动能力,窃贼能快速翻越障碍物贴近敌人;结合“无声击杀”技能,它可以在敌人未察觉时完成暗杀——这种“高机动+潜行”的组合,让窃贼成为“闪电战”专家,适合喜欢“打带跑”的玩家。

反作弊零容忍:Bungie如何守住游戏底线?

多人游戏的“噩梦”是作弊,而Bungie给出的答案是“绝不姑息”,针对玩家对“黑客毁体验”的担忧,工作室明确:无论是使用作弊程序的玩家,还是开发作弊工具的人员,一旦被检测到,直接永久封禁,没有二次机会。

更关键的是,Bungie同步推出了误封申诉机制——无辜玩家若被错误封禁,可通过官方渠道提交证据澄清,这一政策并非空穴来风:作为《命运2》的开发商,Bungie在反作弊领域早有经验——《命运2》的“交叉游戏反作弊系统”曾有效降低作弊率,此次《马拉松》的反作弊机制正是在此基础上升级。

上线前瞻:第一赛季内容与发售信息

对于确定入手的玩家,Bungie也披露了第一赛季的核心内容

  • 排位模式:满足竞技玩家的对抗需求;
  • 两张全新地图:覆盖“城市废墟”“沙漠基地”等差异化场景;
  • 阵营成长树:通过完成阵营任务,解锁专属技能与外观。

而玩家最关心的发售日期已正式敲定:3月5日,《马拉松》将登陆PC、PS5及Xbox Series X/S平台

想获取《马拉松》的第一手资讯——比如第一赛季的具体更新时间、跑者技能的详细解析,不妨关注攻略蜂巢,这里会第一时间带来游戏的最新动态,帮你提前做好“跑者”准备。

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评论列表
  1. 之前就超期待ARC Raiders的,马拉松屏蔽这事儿听着挺意外,厂商否认了也能理解,希望这游戏快点出吧。