MH荒野升级DLSS4.0,怪物发现营地频率优化新体验
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《怪物猎人荒野》第二弹更新前瞻:全新怪物与游戏机制调整即将上线
备受期待的《怪物猎人荒野》第二弹更新即将于6月30日上线,此次更新将带来海龙、千刃龙两只全新回归怪物,以及多个游戏机制和内容的调整。以下是本次更新的详细内容。更新概要及所需空间
本次更新所需空间如下: - PS5:约7GB - XSX|S:约6GB - Steam:约5GB新增怪物介绍
此次更新将新增以下怪物: - 海龙、历战海龙 - 千刃龙、历战千刃龙 - 历战王波衣龙新增内容介绍
本次更新将追加以下内容: - 新装备、技能 - 新装饰物、贴图 - 新鹭鹰龙“装饰” - 猎人“β系列”防具外观,若已获得“α系列”外观,则自动获得“β系列”外观 - 完成单手剑支援猎人“米娜”、长枪支援猎人“法比乌斯”新增项目设施介绍
在大本营和大集会所的个人游戏外新增“道具箱”;在简易营地的营地用具中追加“道具箱”;在个人营地/简易营地的菜单中添加“大厅移动菜单”;追加新的排行榜项目(垂钓、环境生物);在加工商处防御装备选择时,新增“自动铠玉”以及“将剩余积分还原为铠玉”的功能;在加工商处高度强化选择机械武器时,新增“自动素材”以及“将剩余积分还原为素材”的功能;在新的限时奖励目标中追加项目(“协助调查:垂钓”和“协助调查:环境生物”)。性能支持介绍
正式支持DLSS 4.0和FSR4;图形设置中的帧生成项目将支持NVIDIA DLSS多帧生成技术;启动游戏时,如果显卡驱动版本过旧、操作系统不支持或开启了兼容模式,将弹出警告窗口;图形设置中的超级分辨率技术与帧生成设置将相互独立,无论是否启用,需要单独设置帧生成功能。调整介绍
调整了怪物发现简易营地的频率;历战伤口将于今后调整;任务开始后,玩家将能更快进行操作;包括武器在内的大量调整请移步官网。![]()
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