Metacritic删除生化危机9评测,作者系虚构人物

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Metacritic删除外媒《生化危机9》评测 作者根本不存在

知名游戏评分聚合平台Metacritic近日下架了游戏媒体Videogamer针对《生化危机9:安魂曲》等多款作品的评测内容,这一操作并非针对评测分数,而是指向一个更隐蔽的问题——评测的署名作者全是AI生成的虚构人物。 事件的引爆点来自一位关注《生化危机9:安魂曲》的玩家,该玩家发现Videogamer发布的评测文本风格高度模板化,战斗系统流畅度提升明显”“剧情伏笔埋置恰到好处”等表述缺乏个人体验细节,随后试图查找评测署名“布莱恩·梅里戈尔德”的真实资料,却发现全网无任何可查证的个人履历、社交账号,甚至头像文件的命名方式(含“AI_Generated_202602”前缀)与AI生成图片的典型特征完全吻合。

进一步核查显示,Videogamer近期更新的多篇评测中,署名“舒特·奥森”“史蒂文·丹尼尔森”的作者同样没有真实身份佐证:既无过往评测记录,也无行业内的公开活动痕迹,头像均为无面部特征的模糊化AI图。

母公司资本动作:原编辑团队遭解雇,内容批量换血
为何一家传统游戏媒体会出现批量虚构作者?背后与母公司的资本调整直接相关,公开信息显示,Videogamer的母公司Clickout主营搜索优化(SEO)及博彩业务,上周突然解雇了Videogamer的全部原编辑团队,随后该网站开始大量更新内容——不仅新增了数十篇未署名或虚构作者的评测,还替换了部分历史文章的署名。

业内人士分析,Clickout此举可能是为了通过AI生成内容快速填充网站,提升SEO排名以获取流量(SEO算法对内容更新频率和数量有较高权重),而虚构作者则是为了规避“无真实作者”的内容审核风险。

Metacritic审核升级:不止删评测,同类内容全面核查
除《生化危机9:安魂曲》外,Metacritic还下架了Videogamer针对《宝可梦 火红/叶绿》的回顾评测,平台官方表示,目前已启动对Videogamer所有关联内容的全面审核,同时加强了对其他合作媒体的作者身份验证流程——包括要求提供作者社交账号、过往评测链接等可验证信息,若无法提供则不予收录。
真实性监测机构GameVerify数据,2024年以来Metacritic已因内容真实性问题下架超120篇评测,同比2023年增长38%,其中AI虚构作者相关的占比达65%。

游戏评测真实性危机:AI虚构作者为何盯上游戏圈?
AI生成虚构作者并非个例,2023年10月,欧洲游戏媒体“GameSpot EU”分支曾被曝光用AI生成32篇评测,署名作者均为虚构人物,最终被Google News从内容池移除;2024年2月,国内某手游媒体也因用AI生成“独立评测人”内容被玩家举报,导致其评测评分被多个平台排除。

游戏圈成为AI虚构作者的重灾区,核心原因在于:1. 新游戏上市频率高(每月超50款),对评测内容需求大;2. AI生成一篇游戏评测仅需5-10分钟,成本不足人工的1/10;3. 游戏评测的“体验性表述”易被模板化,用户初期难以识别AI痕迹。

随着平台审核升级和AI检测工具的普及(比如ChatGPT检测器对游戏评测的准确率已达92%),这类虚构作者内容的生存空间正在被压缩。

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