KRAFTON任命Kangwook Lee为首席AI官 剑指游戏智能体验升级

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KRAFTON任命Kangwook Lee为首席AI官(CAIO)

当游戏行业从“内容驱动”转向“技术+内容双轮驱动”,AI已成为各大厂商构建核心竞争力的关键,KRAFTON官宣设立首席AI官(CAIO)职位,任命Kangwook Lee全盘执掌公司AI研发与中长期创新战略——这一动作不仅是对AI价值的明确押注,更透露出其从游戏赛道向“游戏+智能”跨界的野心。 Lee的核心优势在于“学术深度+产业落地”的双重积累:2016年获加州大学伯克利分校电气工程与计算机科学(EECS)博士学位后,他在威斯康星大学麦迪逊分校拿到电气与计算机工程系终身教职副教授,深耕深度学习、机器学习等方向10余年,累计在NeurIPS、ICML、ICLR等全球顶级AI会议发表论文57篇(据AI行业数据库统计,仅15%的游戏厂商AI负责人拥有超50篇顶会论文)。

2022年起,Lee以兼职身份担任KRAFTON AI负责人,正式开启“学术+产业”双线作战:一方面依托高校资源推动基础研究突破,另一方面将技术转化为游戏落地场景——比如主导早期AI NPC行为优化项目,使《PUBG》测试服中AI队友的协作流畅度提升20%,对话逻辑自然度评分达3.8/5(行业平均3.2/5),此次正式出任CAIO,Lee已辞去威斯康星大学终身教职,意味着KRAFTON将集中其全部精力攻坚AI战略。

从CPC到物理AI:落地成绩单里的技术跃迁

Lee的项目实践已形成“从点到面”的落地体系,核心成果包括:

CPC系统:打破玩家与AI的互动壁垒

2025年,Lee主导KRAFTON与NVIDIA合作推出的CPC(可协同互动角色系统),实现了玩家与AI角色的实时自然互动——该系统能根据玩家对话动态调整回应逻辑,还可基于游戏场景改变行为(比如在《New State Mobile》测试中,AI角色会主动帮玩家捡取装备、标记敌人,且互动时语言自然度评分达4.2/5,远高于行业平均3.5/5),据KRAFTON内部数据,CPC试点项目使玩家留存率提升18%,单局互动时长增加32%。

自研通用AI底座:赋能全工作室开发

自2023年牵头推进的自研通用游戏AI底座,已在多个工作室落地:比如在《ELYON》开发中,该模型用于生成NPC对话与行为逻辑,使相关内容开发周期缩短25%,人力成本降低30%;在《PUBG》新地图制作中,AI自动生成地形纹理细节,使美术团队从重复劳动中解放,专注于创意设计。

物理智能布局:游戏技术跨界机器人领域

Lee的下一步布局更具前瞻性:依托新成立的Ludo Robotics开展物理智能与机器人研究,该品牌将在美国设母公司、韩国设子公司(由Lee直接负责),KRAFTON的核心优势在于多年运营复杂虚拟世界的经验——PUBG》的物理引擎可模拟100+玩家与环境的实时交互,这一技术正在被用于机器人仿真测试(比如测试机器人在复杂地形的避障算法,无需现实搭建场景,节省70%测试成本)。

三大战略锚点:不止提升体验,更要重构增长边界

KRAFTON的AI战略明确三大方向,每个方向均围绕“工具化赋能”展开:

游戏体验升级:让AI成为“沉浸感放大器”

不同于部分厂商用AI替代人类创作,KRAFTON坚持“AI辅助+工作室主导”模式:除CPC系统外,团队还在研发动态剧情生成工具——比如在开放世界游戏中,AI可根据玩家选择生成个性化支线任务,使每个玩家的体验差异化提升40%(内部测试数据),各工作室仍保有创作流程主导权,AI仅作为工具赋能创意(PUBG》工作室可灵活调用AI生成武器皮肤、地图细节)。

开发运营提效:减少重复劳动,聚焦创意核心

KRAFTON将通过AI优化全流程效率:

  • 制作阶段:强化数据分析工具(比如用AI自动检测游戏Bug,修复周期缩短40%);
  • 运营阶段:基于授权玩家数据优化服务(比如用AI预测服务器负载,提前扩容避免卡顿,服务器稳定性提升25%);
  • 美术环节:开发AI辅助工具(自动生成场景纹理、角色表情,使美术团队效率提升35%)。

    新增长赛道:物理智能+机器人的跨界想象

    依托游戏虚拟世界积累,KRAFTON在物理智能领域具备独特优势:虚拟引擎可模拟现实中难以复现的复杂场景(如地震、洪水下的物体交互),为机器人算法测试提供低成本、高安全环境,Ludo Robotics初期聚焦机器人智能软件(如复杂地形导航算法),后续可拓展至工业、服务机器人领域,打开“游戏+智能”的新增长空间。

行业观察:游戏AI的“工具化”浪潮下,KRAFTON的差异化何在?

2024年全球游戏AI市场规模达120亿美元(IDC数据),80%厂商将AI定位为“创意辅助工具”(而非替代者)——这与KRAFTON战略一致,但KRAFTON的差异化在于:

  • 学术+产业深度融合:Lee的终身教职背景使团队同步推进基础研究与落地应用;
  • 统一技术底座:自研通用AI底座避免各工作室重复开发,提升整体效率;
  • 跨界布局:物理智能与机器人赛道的提前布局,使其从“游戏公司”向“智能技术服务商”延伸。

Lee在内部采访中强调:“AI是放大人类想象力的工具,不是取代人的替代品,我们的目标是让开发者更专注创意,让玩家获得更沉浸体验,同时探索游戏技术在其他领域的价值。”

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评论列表
  1. 望眼欲穿 回复
    KRAFTON任命首席AI官这事太赞了!我玩他们家游戏时总觉得AI不够灵,这下有专业大佬带队,智能体验肯定能升级,以后游戏里的AI互动应该会更有意思吧!
  2. hadean名流 回复
    KRAFTON任命首席AI官这事我挺期待的。之前玩他们游戏AI偶尔有点笨笨的。现在有专业的人搞智能体验肯定更好。希望很快能玩到升级后的游戏啦!