吉田修平谈为何不重制《血源》:尊重宫崎英高的意愿!

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随着近日索尼关停御用的移植重制工作室Bluepoint Games,关于《血源》重制版的讨论也再次被搬到台面上来。近日,游戏记者Genki就分享了一则旧闻,再次引起了玩家们的关注。

在大约一年前,前索尼互动娱乐全球工作室总裁、PlayStation Studios负责人吉田修平曾经在接受Kinda Funny Games采访时谈到此事,并讲述了他的看法。

他表示:“我的理论是这样的——因为我记得宫崎英高真的非常喜爱《血源诅咒》,也非常珍视他所创造的这个作品。所以我觉得他其实是有兴趣的,但他现在太成功了,也太忙了,没办法亲自去做这件事。”

“但与此他又不希望其他人去碰这个作品。这就是我的猜测。而PlayStation团队也尊重他的意愿。这是我个人的推断,并没有透露任何内部机密信息。”

部分玩家对这一观点表示认可,认为宫崎英高可能确实不想看到其他人“染指”他的作品。

但绝大多数玩家认为这一理论站不住脚,因为现如今《血源》的版权握在索尼手中,此事绝非宫崎英高一人说了算的,即便索尼尊重宫崎英高的意愿,此事也可通过沟通解决。

《血源》到底“卡”在哪一步?是宫崎英高的坚持,还是索尼的大手?吉田修平的这番说法并没能很好地解答玩家社区长期以来的疑问。你更认同哪一种解释?如果真相被时间掩盖了这么多年,那问题究竟出在谁身上?欢迎在评论区直接开聊,说说你的判断。

吉田修平谈为何不重制《血源》:尊重宫崎英高的意愿!

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