《揭秘生存战争:护甲穿甲公式深度解析》

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本次测试得益于官方提供的测试房间,为数据测试玩家提供了良好的实验环境。同时感谢玩家云止的配合测试,并经其授权后公布相关数据。以下为测试得出的核心结论:

第一条规则:在进行伤害计算时,进攻方的穿甲值与防御方的护甲值会先进行数值比较,判断哪一方存在溢出。

若穿甲值高于护甲值,则进入穿甲增伤机制;

若护甲值高于穿甲值,则进入护甲减伤机制。

《揭秘生存战争:护甲穿甲公式深度解析》

第二条规则:穿甲与护甲的计算公式如下:

当穿甲溢出时,溢出部分将转化为额外伤害:

伤害提升比例 = 溢出穿甲 × 7%

当护甲溢出时,溢出部分将转化为减伤效果:

减伤比例 = 1 - 1 / (1 + 溢出护甲 × 8%)

第三条规则:技能上帝之鞭与死战不退的计算优先级较高,会在穿甲与护甲数值比较前先进行加成计算。

第四条规则:穿甲机制对建筑单位无效,但核弹攻击除外。

在攻击建筑目标时,优先选择提升攻击力的科技;

在攻击单位目标时,优先选择提升穿甲值的科技。

(以下为模拟数据,仅用于展示公式计算流程)

案例一:穿甲溢出情形

进攻方:阿瑞斯使用斜角合击,攻击为100,穿甲为30,并触发上帝之鞭效果(穿甲翻倍);

防御方:云止护甲值为10,无特殊加成。

计算过程:

30穿甲 × 2(上帝之鞭) - 10护甲 = 50溢出穿甲

最终伤害 = 100 × (1 + 50 × 7%) = 450

案例二:护甲溢出情形

进攻方:阿瑞斯攻击为100,穿甲为10,无加成;

防御方:云止护甲为40,无加成。

计算过程:

10穿甲 - 40护甲 = -30 → 30溢出护甲

最终伤害 = 100 × = 29.4

完整测试数据将在评论区发布,如有疑问或对公式存疑,可前往对应数据评论区进行交流。

感谢支持:

感谢测试玩家云止与官方王先生的协助。

记录时间:2024年5月10日

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评论列表
  1. 鹤逐巫山 回复
    这篇生存战争护甲穿甲公式的文真有用!我之前搞不懂穿甲咋算,看完打怪终于不瞎试了