《光与影》新篇章:33号远征队打造颠覆性全新体验
62
创意总监Guillaume Broche在接受采访时透露,《光与影:33号远征队》开发商Sandfall Interactive的下一部作品或将打破现有游戏类型和艺术风格的框架。 尽管《光与影:33号远征队》取得了超过500万份的销量,Broche强调,这并不意味着他们下一款游戏会沿袭相同的成功模式。他提到,《光与影》中的创新机制,如“弹反”和敌人回合行动,灵感来源于《鬼泣》和《马力欧与路易RPG》系列,但并未明确表示下一款游戏将侧重动作玩法。 Broche表示,他们不希望受到故事、艺术风格或玩法的限制,目前尚未透露具体细节,但希望新作品能传达出真诚和热爱。他还提到,《33号远征队》的大型更新是对玩家支持的一种感谢。 这次更新并非传统意义上的大型可下载内容(DLC),而是他们称之为“感谢更新”的项目。更新将为所有平台带来新的可探索区域、全新敌人遭遇、新服装以及更多惊喜内容。目前,更新尚无发布日期。 在之前的采访中,Broche解释了加入“弹反”机制的原因并非为了吸引非回合制RPG玩家,而是出于对玩法设计的纯粹追求。他们希望打破偏见标签,纯粹地打造游戏体验。
![]()
SCS 2026首周预选赛正式开赛!周末双日直播拳皇15饿狼传说,群狼之城
游戏加载卡顿?英伟达PC应用测试版更新,后台自动重编译着色器
幻兽帕鲁校园恋爱模拟游戏特别视频公开,是恐怖/解谜还是时空轮回?