光影传奇:33号远征队预算突破百万,创新启航
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开发成本揭秘:TGA年度最佳游戏《光与影:33号远征队》仅耗1000万美元
TGA年度最佳游戏《光与影:33号远征队》的开发预算竟然不足1000万美元,远低于动辄数亿的大型3A项目。开发商Sandfall Interactive CEO Guillaume Broche在采访中披露了低成本背后的原因:不采用开放世界、小团队结构、成熟JRPG管线。
预算对比:低成本打造年度最佳
与其他作品开发成本对比,《光与影:33号远征队》的开发成本仅为

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