《怪物猎人:荒野》一周年:仍未走出差评深渊

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在2023年的TGA颁奖典礼的结尾,随着一阵风吹来,荒芜的大地繁茂起来,也为玩家们带来了《怪物猎人:荒野》的首次预告,玩家群体顿时欢腾起来。

在后来,2024年11月份的Beta测试中,其“多边形怪物”让部分玩家心头不由得一紧,担心游戏会不会因此而暴雷。

在一年前的今天,也就是2025年2月28日,《怪物猎人:荒野》正式发售。

正式发售后,多边形的问题相对少了一些,但其他问题随着完整版的发售而暴露无遗:优化仍然很差,模型面数被曝光:一个小物件就有上万面,首发怪物数量太少,以及武器之间的不平衡,这引起玩家几乎是铺天盖地的差评,也让这部承载了无数玩家的美好期望,本是含着金汤匙出生的《怪物猎人》,一出生就夭折了。

在一年后的今天,《怪物猎人:荒野》仍未走出差评的深渊,本作目前Steam评价为50%褒贬不一,简体中文评价就更夸张了,仅有18%好评率,这还是在近期卡普空发布PC优化补丁后评价部分回升后的结果。《怪物猎人:荒野》的未来,还有很多要面对的事。

目前你对本作的评价如何?鉴于DLC尚未公布,你认为DLC公布后《怪物猎人:荒野》是否能打一次漂亮的翻身仗?

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