GTFO开发商大幅裁员,多名联合创始人出走另起炉灶搞新创作
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《GTFO》的开发商10 Chambers工作室迎来重大变动,一场大规模的重组正在这里上演,联合创始人兼首席开发官Hjalmar Vikström宣布离职,他将投身于“体量更小的游戏”的制作中,这一消息犹如一颗重磅炸弹,在游戏行业引起了不小的震动。
此次重组影响范围广泛,涉及大量岗位,多名工作室联合创始人也在受影响之列,多名被裁员的开发者在领英上发布相关动态后,工作室发布声明,证实了此次重组带来了“令人遗憾的”岗位削减。
工作室在声明中表示,正在认真调整工作模式与团队架构,目的是确保《Den of Wolves》能达到应有的品质,这一决策意味着工作室要进行重大重组,大量岗位受到波及,其中不乏多名联合创始人,工作室深知这些变动对员工来说十分艰难,也在审慎处理相关事宜,出于对所有相关人员的尊重,工作室不会对个别情况发表评论。
从行业角度来看,游戏开发工作室进行重大调整并非个例,此前,某知名工作室为了打造一款跨时代的3A大作,也曾进行大规模的团队架构调整和人员优化,虽历经波折,最终该游戏凭借出色的品质获得了市场的高度认可,这说明,为保证游戏品质而对团队进行调整,是有成功先例的。
10 Chambers工作室同时强调,他们仍专注于《Den of Wolves》的开发愿景,Ulf Andersson与Simon Viklund将全力投入本作开发,并继续领导工作室前行,未来若有更多确切消息,工作室将通过官方渠道公布,目前还不清楚工作室最初的九人核心团队中还有哪些人留任。
有观点认为,Hjalmar Vikström等联合创始人离职后另起炉灶搞新创作,或许会在小体量游戏领域开辟新的天地,小体量游戏开发周期短、成本低,能更快速地响应市场需求和玩家反馈,近年来,不少小体量独立游戏凭借独特的玩法和创意获得了玩家的喜爱与市场的认可。
此次10 Chambers工作室的重大变革,无论是为了《Den of Wolves》打磨品质,还是联合创始人寻求新的创作方向,都值得行业关注,我们期待看到《Den of Wolves》能带来惊喜,也关注着出走的联合创始人在新领域的创作成果。
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