GTFO开发商大幅裁员,多名联合创始人出走另起炉灶搞新创作
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《GTFO》这款游戏曾在游戏界引起不小的波澜,然而其开发商 10 Chambers 工作室却迎来了重大的变革,联合创始人兼首席开发官 Hjalmar Vikström 宣布离职,他的下一站是投身于“体量更小的游戏”制作,这一消息如同在平静的湖面投下一颗巨石,引发了广泛关注。
此次工作室的重大重组影响深远,涉及大量岗位变动,多名工作室联合创始人也在受影响之列,不少受裁员影响的开发者在领英上分享了相关情况,随后工作室发布声明,证实此次重组带来了“令人遗憾的”岗位削减。
工作室表示,进行这样的调整是为了确保《Den of Wolves》能达到应有的品质。“我们正在认真调整工作模式与团队架构,遗憾的是,这意味着工作室将进行重大重组,影响大量岗位,其中包括多名联合创始人。”工作室深知这些变动对员工来说十分艰难,也在审慎处理,出于对所有相关人员的尊重,他们不会对个别情况发表评论。
工作室仍专注于《Den of Wolves》的开发愿景,Ulf Andersson 与 Simon Viklund 将全力投入本作开发,并继续领导工作室前行,目前尚不清楚工作室最初的九人核心团队中还有哪些人留任。
在游戏行业,这样的变动并非个例,以某知名工作室为例,同样为了追求新作品的高品质,进行了大规模的团队调整,当时该工作室的一款新作在前期开发中遇到了瓶颈,团队决定进行架构调整,包括部分核心成员的离开,经过一段时间的努力,最终该新作获得了市场的认可。
从这些案例可以看出,游戏工作室为了追求品质和适应市场变化,进行团队调整是常见的策略,这样的调整也面临着诸多挑战,比如团队的稳定性、新老成员的磨合等,对于 10 Chambers 如何在人员变动的情况下保证《Den of Wolves》的顺利开发,是他们需要面对的重要问题。
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