《古墓奇缘》3A巨制,腾讯《Project T》UE5引擎重塑传奇

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《古墓奇缘》3A巨制,腾讯《Project T》UE5引擎重塑传奇

腾讯在3A单机游戏领域的布局迎来关键节点——其招聘官网悄然上线《Project T》单机项目的核心岗位招募信息,涵盖特效设计、动画制作、游戏主策划等多个决定游戏品质的核心开发职位,所有岗位均明确标注将采用虚幻引擎5(UE5)进行开发,并且在任职要求中多次指向《神秘海域》《古墓丽影》等经典第三人称动作冒险游戏,产品定位清晰可见。

《Project T》锚定UE5单机赛道,对标《神秘海域》《古墓丽影》

核心技术岗:3A项目经验成准入硬指标

根据岗位详情,《Project T》是一款面向主机与PC平台的3A级单机游戏,目前处于早期团队组建阶段,特效、动画等技术类岗位,均要求候选人至少参与过1款已上线的3A级主机/PC游戏项目,尤其强调有《神秘海域》系列或同类型动作冒险游戏开发经验者优先录用,这款项目的核心目标,正是“《古墓奇缘》3A巨制,腾讯《Project T》UE5引擎重塑传奇”——依托UE5的光影渲染与物理模拟能力,打造能比肩经典的动作冒险体验。

主策划岗:第三人称动作冒险游戏深度理解是核心

游戏主策划岗位的任职资格备受行业关注,该职位要求候选人对《神秘海域》《古墓丽影》系列等第三人称动作冒险游戏有着透彻理解,同时必须在关卡设计逻辑、核心玩法框架、角色控制手感、AI模块搭建以及线性玩法体验打磨等方面,具备极强的设计、判断与全局把控能力,以此确保项目能精准匹配经典作品的品质标准。

腾讯3A单机布局全景:海外团队打底,国内项目补位

这并非腾讯首次布局3A单机领域,此前,腾讯旗下天美、光子等头部工作室已在海外设立多个3A开发团队,积累了丰富的技术储备与项目经验,而《Project T》是目前少数明确将《神秘海域》《古墓丽影》作为对标范本,并且在国内大规模招揽核心开发人才的UE5单机项目,标志着腾讯的3A单机布局正在从海外延伸至国内,构建起内外协同的开发生态。

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