国产武侠大作制作人谈OpenClaw:本想轻松结果更忙

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今日,网易旗下的单机武侠大作《剑心雕龙》制作人、知名游戏开发者工长君在社交媒体发文,分享了自己运用OpenClaw(龙虾)后的感悟。

工长君在博文中感叹,原本以为接触AI科技能让自己轻松一些,没曾想现实却是工作强度不降反增:“说龙虾能让我轻松,但我接触后变得更忙了啊,天天睡眠不足......

AI科技要运用到适合民生,就需人类按历史规律,主要靠战争或是性,次要靠游戏。”

各位玩家们,你对于开发者们在工作中运用AI工具这一事怎么看?评论区聊聊你的看法吧。

国产武侠大作制作人谈OpenClaw:本想轻松结果更忙

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