Falcom社长解释重置《空之轨迹》原因:系列即将完结
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Falcom 已正式宣布 《空之轨迹 the 2nd》,本作为 《空之轨迹 SC》 的完全重制版,同时也是 《空之轨迹 the 1st》 的直接续作。游戏预计于 2026 年秋季登陆 PlayStation 5、Nintendo Switch 2、Nintendo Switch 以及 PC(Steam)。
在此前公开的细节之外,Falcom 社长近藤季洋解释称,《轨迹》系列在历经 20 多年后正逐步走向完结,这也是决定重制《空之轨迹》的重要原因之一。随着剧情逐渐迈向终章——尤其是在 《界之轨迹》 之后——开发团队意识到,许多对系列感兴趣的玩家始终不知道该从哪里入坑,因此如果不为新玩家提供一个现代化的起点就让系列结束,并不理想。
以下是他的原话:
“其中一个原因是,最新作品《界之轨迹》让这个延续了 20 多年的系列更加接近终点。
这些年来,我们一直遇到对系列感兴趣,却不知道该从哪里开始的玩家。
当系列逐渐走向完结时,我们开始思考,在不为他们做些什么的情况下就结束故事,是否合适。
在系列完结之前,我认为我们有必要好好地重制《空之轨迹》。”
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