Exodus2027上半年发售,术士下半年登场

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《Exodus》《术士》分别于2027上半年和下半年发售

孩之宝旗下重磅游戏项目迎来关键时间节点,首席执行官克里斯·科克斯近期披露,由威世智发行的两款备受期待的作品——《大迁离》与《术士》——已确定将于2027年相继面世,这标志着该集团在高端电子游戏领域的战略布局进入新阶段。

率先登场的是科幻动作角色扮演游戏《大迁离》,定档2027年上半年,该作品由Archetype Entertainment倾力打造,这家工作室的核心团队由多位前BioWare资深成员构成,其开发实力备受业界关注,游戏邀请到好莱坞知名演员马修·麦康纳参与配音,为叙事增添星光。

玩家在游戏中将扮演“巡星使”这一关键角色,肩负引领人类文明存续的重任,对抗名为“辰族”的强大威胁,引人入胜的设定在于,玩家需要面对在进化历程上领先四万年的人类后裔族群,游戏体验将融合对奇异星球的探索、跨越世代的时间力量博弈,以及为生存而战的激烈冲突。

黑暗奇幻《术士》:2027年末的契约之战

紧随其后,定于2027年下半年发售的《术士》将带领玩家深入《龙与地下城》宇宙的黑暗奇幻开放世界,这款于去年底方才正式公布的第三人称动作冒险游戏,由Invoke Studios负责开发。

玩家将操控身经百战的战士卡特里,她与黑暗势力缔结了危险契约,从而驾驭异界魔法来对抗邪恶,游戏强调打破常规、勇闯禁地的精神,承诺提供一段沉浸式的单人冒险旅程,目前已确认将登陆PC、PS5及Xbox平台。

成本控制与AI应用:孩之宝的双轨策略

在谈及行业现状时,克里斯·科克斯分享了孩之宝对于开发效率与创新的看法,他指出,与东欧或东南亚等地的工作室建立合作关系,是控制项目成本的有效途径之一,他表达了对人工智能技术长远前景的信念,认为未来必将出现能够高质量运用AI提升游戏内容趣味性与整体品质的解决方案。

但他随即澄清,当前在《大迁离》、《术士》等电子游戏,乃至《万智牌》与《龙与地下城》等核心桌游品牌的开发流程中,孩之宝与威世智均未直接采用人工智能生成内容。

科克斯透露,人工智能的应用目前主要集中于其玩具产品线的概念设计初期阶段,在此环节,AI工具能高效生成海量设计草图,尽管可能每千个概念中仅有一个最终被采纳,但一旦成功,其效果往往令人惊艳,且这种前期探索的成本“近乎于零”。

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