《地平线:西之绝境》资金打造原始部落文化,探索未知新体验
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据PlayGround报道,在近期一场法律纠纷的法庭文件中,《地平线:西之绝境》制作团队游击队工作室的艺术总监扬-巴特·范比克透露,游戏制作中大量资金投入于部落文化研究。 索尼公司指控腾讯公司抄袭《地平线:零之曙光》,为此提交了20余页文件,详细描述了游戏的艺术与文化研究。文件中提到,游戏中每个部落都拥有60至200页的详细档案,记录了从外貌、服饰、传统习俗到建筑等各个文化族群的特征。 在开发过程中,团队不仅投入研究经费,还聘请了人类学家来参考现实中的部落风格,精心打磨游戏中的细节。范比克以诺拉族为例,展示了其服饰采用兽皮、皮革与金属板的特殊组合,装饰元素包括刺绣、羽毛及回收材料,每一项选择都是为了强化游戏文化的独特身份与叙事内涵。 这种对人类与文明学的研究,或许正是《地平线:西之绝境》成本高昂的原因。这种趋势也反映了当代3A游戏的发展方向——开放世界的填充成本不断增大,并展现出独特的叙事手法:创造一个真实无比却又完全虚构的文明背景。
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