《地平线》玩法革新:揭秘队伍上限突破与商业模式创新

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游戏背景与开发历程

在《地平线:钢铁边境》公布后,日媒4Gamer采访了该作的执行制作人Lee Song。Lee Song在采访中透露,这款游戏是由NCSOFT与SIE合作开发的,最初是NCSOFT主动联系SIE,并成功说服原开发商Guerrilla Games加入项目。在开发过程中,Lee Song通过展示对《地平线》系列的热爱和对项目的认真态度,赢得了Guerrilla Games的信任。

游戏玩法与特色

Lee Song在采访中确认,《地平线:钢铁边境》最多支持16人队伍,并强调了队伍游戏中的部落概念。他提到,游戏中的战斗将分为近战和远程,队伍中一半的角色是近战,另一半是远程。为了匹配这一设定,游戏计划推出六种近战武器和六种远程武器。

商业模式与付费系统

关于游戏的商业模式,Lee Song表示,《地平线:钢铁边境》将是免费模式,但不会有扭蛋机制。他提到,游戏可能会加入一个系统,允许玩家出售定制预设,但目前还在考虑中。

目标与展望

作为参与过《天堂》系列所有作品的负责人,Lee Song的个人目标是制作一款超越《天堂》的游戏。他强调,游戏在日本发售时将使用日本声优,并希望通过这款游戏将《地平线》的乐趣传递给日本的MMORPG玩家。

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