《刺客信条》新篇腰斩:多人合作变体,创新游戏体验升级

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《刺客信条:League》项目取消确认

此前,有关《刺客信条:League》项目被取消的消息已经得到官方确认。这款副标题为“League”的《刺客信条》游戏原本被规划为《刺客信条:影》的多人DLC,背景设定在日本战国时代,围绕四名刺客协同作战展开。

项目原计划与调整

据外媒报道,《刺客信条:League》最初被定位为《刺客信条:影》的多人DLC,提供数个流程化的四人合作任务。Ubisoft Annecy在过去一年中重新评估了将League打造成《刺客信条:影》扩展内容的可行性,最终认为在既定时间内难以达到质量标准,所需时间成本过高。

新方案与Alpha测试

团队曾考虑多种方案,例如将这一多人玩法框架并入其他《刺客信条》项目,或是将规模缩减,利用《影》的部分开放世界内容,制作一款体量更小的独立合作游戏。最终,Annecy选择了后者,并计划在2026年5月前启动仅限邀请的Alpha测试。

技术遗产与未来合作模式

报告还指出,Ubisoft Vantage计划通过一个约10人的小团队延续该项目的技术遗产。该团队的首要任务是将项目中的技术成果移植到Anvil引擎中,随后再提出可用于未来《刺客信条》作品的合作模式方案。

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