《病态金属》试玩体验:探索极限动作新境界,解锁神秘金属力量
在众多耀眼的大作中,育碧偶尔也会关注独立游戏领域,这次他们推出了动作肉鸽新作《病态金属》。该游戏亮相TGS 2025展会并开放试玩,我们也亲身体验了游戏的一轮流程。 《病态金属》沿袭了经典的动作肉鸽模式,体验已相当成熟。玩家需在每一轮挑战中操控英雄穿越随机生成的关卡。清理房间敌人后,可从三项随机升级中选择一项强化自己。虽然肉鸽模式意味着战斗失败需重头再来,但已解锁的角色和部分关键升级将被永久保留,这些成长元素助力玩家在失败中不断变强。 作为一款动作游戏,《病态金属》的操作手感出色。角色移动与攻击流畅,反馈迅速,独立游戏中如此的动作性能和手感实属难得。若能在敌人攻击命中前精准闪避,还能触发反击,伤害足以秒杀小兵。 游戏的核心亮点在于战斗中可无缝切换角色。目前共有三个可用角色,战斗风格各异。初始角色是一位手持武士刀的剑客,兼具速度与敏捷,拥有突进与远程剑气等技能,攻守兼备。随着游戏进程,玩家将解锁一名使用大剑的重装角色。与初始角色相比,他的动作与攻击更显沉稳厚重,以灵活性为代价换来的更广攻击范围与更高伤害,在面对群怪和攻坚时效果显著。 角色解锁后,将永久加入玩家队伍。战斗中可即时切换角色,大大提升了操作的深度与上限。玩家可在连招中切换角色,将不同角色的招式无缝衔接。值得一提的是,游戏中的增益选项会同时出现多个角色的技能升级,这也鼓励玩家根据获得的能力动态调整出战角色,应对不同情况。 作为一款独立游戏,《病态金属》不仅拥有扎实的战斗手感,画面表现也非常出色,堪称麻雀虽小五脏俱全。虽然发售日期待定,但感兴趣的玩家现在可以参与试玩并加入愿望单了。
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