变“开放世界”了?《剑星2》将扩大场景规模

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韩国知名开发商Shift Up近日再度释放出关于其旗舰项目——《剑星》(Stellar Blade)未来发展的重磅信息。

随着伊芙(Eve)的冒险在全球范围内取得巨大成功,Shift Up 正雄心勃勃地计划将这一 IP 转化为一个完整的“多媒体特许经营权”。

虽然可能不少玩家们都认为,《剑星》的核心支柱是一众优秀的美女游戏角色,但显然开发团队并不这么认为。

在最新的报告中,开发团队勾勒出了支撑《剑星》系列后续发展的四大核心概念“支柱”:深度叙事的世界观、广阔的探索空间、极具风格的动作体验,以及顶尖的视觉适配质量。

为了达成这一宏伟蓝图,Shift Up 明确了以下几个进化方向:

区别于前作相对克制的地图设计,开发组打算在未来的作品中显著扩大场景规模,甚至可能转向真正的“全开放世界”。

扩展《剑星》的背景故事已成为首要任务,旨在建立一个比初代更宏大、更具深度的宇宙。

尽管世界观在变,但备受玩家推崇的“闪电式”动作系统和极具成就感的“完美防御(Parry)”机制将继续作为核心玩法的基石。

除了游戏续作,官方还暗示了衍生媒体产品的可能性。

你是更喜欢初代那种紧凑、刺激的线性流程,还是支持 Shift Up 放开手脚,做一个像《艾尔登法环》那样大而全的开放世界?快来评论区,咱们聊聊你对《剑星2》的期待!

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