爱奇艺利润暴跌七成,网友为啥集体开香槟?

27

爱奇艺利润暴跌七成 网友集体开香槟

2026年2月底,爱奇艺2025年财报出炉的当晚,微博热搜“爱奇艺利润暴跌七成 网友集体开香槟”挂了整整12小时,评论区里,有人发“庆祝”表情包,有人写“天道好轮回”,甚至有用户晒出“开可乐代替香槟”的照片——这场看似“幸灾乐祸”的狂欢,实则是长视频用户压抑已久的情绪爆发:当“降本增效”变成“收割用户”,当“连续盈利”的泡沫被戳破,爱奇艺终于尝到了“用户用脚投票”的滋味

网友的“狂欢”:不是落井下石,是“我早说过”的验证

在网友的吐槽里,“涨价”“内容缩水”“广告入侵”是三个绕不开的关键词。

比如有用户翻出2024年的涨价公告:“当年爱奇艺说‘内容投入增加所以涨价’,结果2025年S级剧只有3部,比2023年的8部少了一多半,19元涨到25元的月卡,买的是‘会员专属广告’和‘生硬植入’?”还有用户晒出追剧截图:“某部古偶剧里,主角喝的矿泉水给了10秒特写,连瓶身二维码都清晰可见——这哪是追剧,是看广告片吧?”更扎心的是一位老会员的留言:“我从2018年开始充会员,见证了爱奇艺从‘内容为王’到‘敛财为先’的转变,现在利润暴跌,我只能说:终于轮到你们尝苦果了。”

这些吐槽不是情绪宣泄,而是数据与体验的双重印证

  • 会员端:2025年爱奇艺会员数1.12亿,较2024年减少800万,靠“涨价”维持的会员收入(同比增长5%),本质是“从老用户口袋里抠钱”; 端:2025年头部内容投入同比下降18%,S级剧数量腰斩,分账剧占比从2023年的30%升至55%,但质量参差不齐——某分账剧因“剧情逻辑混乱”被打2.3分,却占据首页推荐位一周;
  • 广告端:会员“专属广告”从10秒延长至15秒,剧内植入次数同比增加25%,甚至出现“主角边谈恋爱边念品牌口号”的生硬操作。

当“降本增效”的成果,变成用户“花更多钱,看更差内容”的体验,网友的“开香槟”,不过是“你对用户不好,用户也不会对你好”的直白表达。

财报里的“矛盾局”:降本增效的“后遗症”,比想象中更痛

从财报数据看,爱奇艺的“成本管控”确实达标:2025年总成本215.4亿元,同比微降2%;内容成本154.5亿元,占营收比重56.6%,较2024年略降——这意味着,过去三年“砍非核心业务、压内容预算”的策略,确实把成本“省”下来了。

营收下滑的速度,比成本下降更快

  • 2025年总营收272.9亿元,同比下滑约2.5%(2024年营收280亿元);
  • 广告收入同比下降12%,会员收入增长5%但依赖涨价(用户数减少);
  • 最刺眼的是利润:Non-GAAP运营利润从2024年的23.6亿元暴跌至6.4亿元(下滑73%),归属于母公司的净利润由盈转亏(从7.64亿元到亏损2.06亿元)。

用财务术语解释,这叫“成本管控的边际效应递减”——当你把“非核心成本”砍到极限,再想“省”,就得动“核心体验”的蛋糕;而当“核心体验”下滑,营收的下滑会彻底抵消“省”出来的利润。

简单来说就是:之前靠“省内容、涨会员”赚的钱,现在全被“用户流失、广告主撤资”吞掉了

环比回暖的信号:第四季度的“救场”,能挽回用户吗?

2025年第四季度的财报,给了爱奇艺一点“喘息空间”:

  • 营收67.9亿元,同比增长3%、环比增长1.6%,实现“同环比双增”;
  • 归属于母公司的净亏损收窄至580万元,较第三季度的1.2亿元大幅改善;
  • 驱动因素很明确:悬疑剧《暗潮》爆火(播放量破15亿,带动会员新增200万),以及综艺《脱口秀大会第九季》的广告招商超3亿元(同比增长20%)。

这说明什么?用户不是不愿意花钱,而是不愿意为“差内容”花钱;广告主不是不愿意投钱,而是不愿意为“没流量”的内容投钱。《暗潮》的成功,本质是“内容回归”的胜利——这部剧的制作成本是8000万元(属于S级),比2025年平均内容成本高30%,但凭借“逻辑严密、演员演技在线”的口碑,不仅带回了流失用户,还吸引了新会员。

可惜的是,这样的“救场”来得太晚:2025年全年,爱奇艺只有3部S级剧,而《暗潮》是唯一一部“出圈”的——靠一部剧挽回不了全年的颓势,但至少给爱奇艺指了条明路:“降本”不是终点,“提质”才是破局的关键

CFO离职的连锁反应:降本增效战略,要“变天”了?

更引发外界关注的,是主导“降本增效”的核心人物——原CFO汪骏的离职,2022年,汪骏上任后,推动爱奇艺砍掉了游戏、电商等非核心业务,压缩了内容预算,助力公司在2023年实现首次Non-GAAP运营盈利,是“降本派”的代表人物,如今他以“顾问身份”过渡,代理CFO上任,外界普遍猜测:爱奇艺的财务战略,要从“降本”转向“增收”了

有行业分析人士指出:“汪骏的策略是‘极致压缩成本’,但这种策略的天花板很明显——当内容投入降到影响用户体验的程度,营收就会下滑,利润自然崩塌,代理CFO的任务,应该是‘把省下来的钱,再投回内容里’,用优质内容吸引用户,带动营收增长。”

爱奇艺已经在调整:2026年Q1,爱奇艺宣布将增加10%的内容投入,重点打造“头部剧+垂直精品”——比如与正午阳光合作的年代剧《江河之上》(制作成本1.2亿元),以及针对Z世代的悬疑剧《迷雾追踪2》,这些动作,或许是爱奇艺“战略转向”的信号:从“省着活”,变成“赚着活”

长视频的“盈利密码”,从来不是“收割用户”

爱奇艺的利润暴跌,本质上是商业逻辑的错位:过去三年,爱奇艺把“降本增效”当成了“盈利的捷径”,却忘了长视频行业的核心竞争力,永远是“内容质量”,当“降本”变成“牺牲用户体验”,当“增效”变成“提高会员价格”,最终只会失去用户的信任——而用户的信任,是长视频公司最珍贵的资产。

网友的“开香槟”,不是“幸灾乐祸”,而是“清醒的提醒”:长视频行业的本质,是“内容与用户的双向奔赴”——你给用户好内容,用户就给你会员费;你给用户差内容,用户就给你“用脚投票”

好在第四季度的“回暖”,让爱奇艺看到了“内容回归”的希望,爱奇艺要做的,不是继续“省”,而是“赚”——赚用户愿意花的钱,赚内容带来的钱,赚口碑带来的钱。

长视频行业的竞争还在继续,爱奇艺的下一步策略值得关注,而对于游戏爱好者来说,更多一手游戏信息请关注攻略蜂巢,我们会持续带来最新的行业动态和深度分析——毕竟,无论是长视频还是游戏,“用户体验”都是永恒的核心。

生化危机9未使用文件流出 玩家热议格蕾丝七岁旧照

Eidos蒙特利尔大裁员内幕曝光!数亿美元大作被取消

前V社员工评Epic裁员,Tim只顾盈利,G胖更胜一筹

徐静雨力挺洛克王国世界,玩超一年真靠谱吗?

我被魔兽包围了KK爆图!这次真被包围了?

生化危机9,安魂曲里昂一天干多少事?玩家考据揭秘超人级忙碌

2026五款游戏远控软件横评,上班摸鱼玩3A?实测低延迟+远程开机

玩家热议独立游戏作者展示的3D功能,可自由调丝袜长度

IGN或重评红色沙漠?评测人直言游戏变化巨大引关注

白天捡垃圾、晚上守家!多人肉鸽佩布尔骑士发售信息出炉

发售13年后首次达成!《忍者龙剑传》最难白金被征服

《鬼泣》+《星际战甲》!育碧新作《异变金属》公开

尼尔新作愚人节官宣,概念片里的希望与绝望是什么?

巫师小说作者确认出系列新书 批实体书定价太贵戳中玩家痛点

实战练情感反诈,情感反诈模拟器现已登陆主机