AMD总裁揭秘!PS5架构师谈三大技术突破,解锁游戏新境界
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在今日的探讨会上,AMD高级副总裁兼计算与图形事业部总经理Jack Huynh与PlayStation 5及PS5 Pro首席架构师Mark Cerny共同揭晓了“紫水晶计划”(Project Amethyst)的最新动态。这一由索尼互动娱乐(SIE)与AMD携手推进的项目,致力于通过机器学习技术推动图形和游戏性的创新。 会上,两位行业领袖揭示了三项关键技术突破,这些突破有望为整个游戏行业带来革命性的变化。 神经阵列(Neural Arrays):统一AI引擎 传统GPU在处理机器学习任务时效率低下,而神经阵列技术则允许着色引擎内的计算单元协同工作,如同一个专注的AI引擎。这一技术将显著提升图像重建和降噪效果。 光辉核心(Radiance Cores):电影级光线追踪 当前光线追踪技术限制了性能,而光辉核心作为专用硬件模块,可统一处理光线传输,从而释放CPU资源。这将使实时路径追踪成为可能,带来影院级别的照明效果。 通用压缩(Universal Compression):降低内存带宽 通用压缩技术能够在访问内存前评估并压缩所有数据类型,显著减少内存带宽使用,并与神经阵列和光辉核心协同,提升性能和保真度。 Huynh和Cerny强调,这些创新体现了双方共同致力于推动游戏技术进步的承诺。随着“紫水晶计划”的深入,我们期待看到更多令人兴奋的游戏体验即将到来。
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