艾恩葛朗特 回荡新声 开发细节公布 桐人反派化引热议

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万代南梦宫旗下RPG新作《艾恩葛朗特:回荡新声》近日披露大量开发细节。这款历经七年打磨的作品,从2019年立项到2021年正式开发,如今终于揭开神秘面纱。

本作采用全新原创路线,并非直接改编自动画或电影。开发团队表示,这使得桐人角色形象与玩家记忆中的大相径庭,呈现出更为黑暗、反派化的倾向。游戏内容深度方面,主线流程约30小时,支线约20小时,总时长可达50小时。由于剧情仅覆盖艾恩葛朗特前两层,标志性的“二刀流”将无法使用。

游戏提供故事、普通、困难、极难四种难度,并额外包含“死亡游戏”独立模式,该模式下难度永久锁定极难,挑战性极高。

对于桐人的颠覆性改动,你认为这是系列新生还是毁经典?欢迎在评论区分享看法。

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评论列表
  1. 桐人反派化设定超带感,艾恩葛朗特回荡新声细节用心,玩demo时我全程超激动停不下来,这创新太让人期待!
  2. 风雨兼程 回复
    艾恩葛朗特回荡新声桐人反派化真的绝!玩试玩时我直接惊到,开发细节看着挺用心,期待正式版上线。