《艾尔登法环》变身法国RPG大揭秘,恶搞视频引发热议新潮流
41
《艾尔登法环》恶搞视频走红,玩家热议回合制与动作战斗
1月10日,推特玩家@TsuboiKlein分享了一段关于《艾尔登法环》的恶搞视频,视频中巧妙地模拟了《光与影:33号远征队》的玩法,并展示了光与影战斗时的UI变化。这一创意视频迅速走红,引发了玩家们的热烈讨论。恶搞视频截图:
部分玩家在评论区纷纷表示大笑,认为《艾尔登法环》的动作战斗非常有趣。有网友调侃道:“谢天谢地,《艾尔登法环》做成了动作游戏。”还有玩家表示:“如果《艾尔登法环》是AI做的垃圾就会变成视频这样。”还有玩家期待光与影能为此推出一款模组,对游戏进行一番爆改。恶搞视频截图:
![]()
关于《艾尔登法环》的动作战斗与《光与影》的回合制,玩家们各有看法。有人更喜欢《艾尔登法环》的动作战斗,认为其更具挑战性和趣味性;而有人则更偏爱《光与影》的回合制,享受策略与战术的较量。对于现在自带弹反闪避的回合制,玩家们的态度也褒贬不一。
玩家热议:回合制与动作战斗,哪个更胜一筹?
在讨论中,有网友表示:“你更喜欢《艾尔登法环》的动作战斗还是《光与影》的回合制呢?对于现在自带弹反闪避的回合制,你爱玩吗?”这一话题引发了玩家们的热烈讨论。 有网友认为,动作战斗更具吸引力,因为它能够带来更加紧张刺激的游戏体验。而回合制则更注重策略和战术,适合喜欢思考的玩家。至于自带弹反闪避的回合制,有人认为这是一种创新,让回合制游戏更具趣味性;也有人认为这破坏了回合制的平衡,降低了游戏的挑战性。 玩家们对于《艾尔登法环》的动作战斗与《光与影》的回合制各有喜好,这也体现了游戏多元化的魅力。三上真司与剑星SHIFT UP工作室合作 官宣发行UNBOUND游戏