《2077》PS+独占大热,资料片销量飙升创新高
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《赛博朋克2077》加入PS Plus后业绩显著提升
CD Projekt在最新的第三季度财报中披露,自《赛博朋克2077》登陆索尼PlayStation Plus以来,游戏表现十分亮眼。据联席CEO Michal Nowakowski透露,该游戏上架PS Plus不仅促进了授权收入,还直接推动了公司本季度总营收同比大幅增长53%。PS Plus订阅用户更倾向于购买付费扩展包
与许多发行商对“订阅制如何影响销量”保持沉默不同,CD Projekt反而积极展示这一趋势。数据显示,通过PS Plus体验《赛博朋克2077》的玩家更倾向于购买《往日之影》扩展包。这表明,玩家在订阅库中的游戏上花费付费资料片的意愿较高,可能意味着他们订阅时间更长,不担心游戏离库。CDPR实现双向增收
对于CDPR来说,如果玩家想在游戏离开PS Plus后继续玩下去,他们还有可能额外购买《2077》本体,实现双向增收。Nowakowski在财报会议上表示:“在《赛博朋克2077》加入PS Plus后的前四个月数据中,我们看到《赛博朋克》在PlayStation平台的热度依然强劲,并持续触达新的玩家群体。除了授权带来的直接收益,我们更高兴的是,这些新玩家中有许多人选择购买《往日之影》,继续在夜之城展开冒险。”《赛博朋克2077》产品线营收翻倍
CD Projekt首席财务官Piotr Nielubowicz进一步补充道:“本季度收入包含《2077》加入PS Plus Extra/Premium的授权收益,以及《赛博朋克2077终极版》登陆Switch 2与Mac的销售收入。这让《赛博朋克》产品线的营收相比2024年第三季度翻了两倍多。”他还表示:“今年我们创造的销量和利润甚至超过了两年前《往日之影》刚发售的时期。”![]()
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