新一代Steam Machine手柄VR头显,畅享沉浸式新体验

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Valve发布全新硬件产品,引领游戏生态新篇章

今日(11月13日),游戏巨头Valve宣布推出一系列令人瞩目的硬件新品,包括新一代小型迷你PC“Steam Machine”、新款手柄以及头戴式VR设备“Steam Frame”。这些创新产品标志着Valve对其游戏生态的持续投入,预计将在2026年内与消费者见面。

Steam Machine:性能卓越,引领游戏新体验

Steam Machine与SteamDeck一样,搭载SteamOS系统,尺寸为高15.2公分(不含脚垫14.8公分),深16.24公分,宽15.6公分,近似正方形,重量为2.6公斤。它采用定制的AMD Zen 4 CPU(6核心/12线程,最高频率4.8GHz)和RDNA3 GPU(28个运算单元,最高频率2.45GHz),性能是SteamDeck的6倍以上,堪称强大。

显示与存储:4K/60FPS,支持光线追踪

在显示方面,Steam Machine采用FSR升频技术,支持4K/60FPS游戏和光线追踪。内存为16GB DDR5+8GB GDDR6显存。存储方面提供512GB和2TB SSD两种选择,可通过microSD卡槽扩充。

Steam Controller:新一代技术,多平台兼容

对应的手柄“Steam Controller”重292 g,配备新一代技术的磁性摇杆,另外也有触控板、陀螺仪和背键,可搭配电脑以及Steam Deck、Steam Machine、Steam Frame使用。

Steam Frame:拓展VR领域,模组化设计

而Steam Frame是一款全新一代的独立式头戴装置,它将Steam Deck、Steam Machine功能扩展到了VR领域。采用轻巧的模组化设计,核心重量为185克(包含头带和其他控制器配件后为440克)。自体搭载Steam OS系统,既可作为独立的无线VR头戴装置使用,也可作为双模VR装置连接PC使用。

性能配置:骁龙8 Gen 3,支持WiFi 6E

内部使用4nm的骁龙8 Gen 3处理器和16GB LPDDR5X内存。存储方面提供256GB和1TB两种版本,并可通过microSD卡扩充。随附的无线转接器支持WiFi 6E。

注视点渲染:缓解处理负载,提升游戏体验

Steam Frame最引人注目之处在于它支持整个Steam游戏库,兼容VR游戏和传统PC游戏。搭载注视点渲染技术,也就是通过眼球追踪,为玩家注视的地方提供最高解析度,借此来缓解处理负载和通讯数据量。

Steam Frame Controllers:追踪六方向,电容式感应

随附的“Steam Frame Controllers”可追踪六个方向(平移和旋转)的活动,并搭在电容式感应,也就是无须按下按钮就可检测到玩家手指触摸。还配备了与“Steam Controller”类似的磁性摇杆(TMR),使用AA电池,官方宣称续行可达40小时。

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评论列表
  1. 夏、瑾曦 回复
    这款Steam Machine手柄搭配VR头显,真的让我沉浸在游戏中!操作流畅且精准,个人体验极佳的沉浸式游戏利器啊~
  2. 今夜好眠 回复
    这款Steam Machine手柄搭配VR头显,真的让我沉浸在游戏中!操作流畅且精准,个人体验极佳的沉浸式游戏利器啊~