《巫师》18周年庆:CDPR展望未来,更多冒险即将启程!
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《巫师》游戏18周年纪念:CD Projekt Red的奇幻旅程
由CD Projekt Red倾力打造的《巫师》游戏自2007年10月正式发售以来,已经走过了18年的辉煌历程。这款作品不仅开启了玩家与利维亚的杰洛特互动的序幕,更是CDPR作为开发商的处女作,具有里程碑式的意义。首作发售的回忆与挑战
CDPR联席首席执行官Michał Nowakowski在社交平台上回忆起首作发售时的情景,感慨万分:“我仍记得首作发售时的情景,以及为了让它被人注意到所经历的艰难过程。真难以相信那已经是18年前的事了。这期间,无论是《巫师》系列还是CDPR本身,都经历了巨大的变化。”《巫师》系列的发展历程
尽管初代《巫师》在2007年同期发布的《质量效应》和《上古卷轴4:湮没》等强作面前并未获得广泛关注,加之PC独占的限制,使系列早期的发展较为艰难。CDPR凭借后续推出的《巫师2》和《巫师3:狂猎》逐步打开国际市场,最终使该系列成为全球知名的奇幻IP。《巫师》初代重制版与《巫师4》的制作
目前,由Fool’s Theory主导、CDPR监督的《巫师》初代重制版正在开发中,《巫师4》的制作也在稳步推进。Nowakowski在纪念发言中总结道:“很自豪能成为这段历程的一部分,未来仍有更多冒险等待着我们。”![]()
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