《文明7》危机策略解析:揭秘政策应对新智慧
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《文明7》危机政策全解析:如何应对随机危机?
《文明7》中的危机政策是一项全新的机制,玩家需要在游戏中面对随机出现的危机,并采取相应的政策来拯救自己的帝国。下面,我们将深入解析这一机制,帮助玩家更好地应对危机。危机政策介绍
危机事件会在远古时代和探索时代接近尾声时出现。游戏开始时,玩家所面临的危机往往是随机的。当危机发生时,玩家需要做好准备,以减轻潜在损害、厄运和毁灭。 目前,游戏中存在六种危机事件,这取决于当前所处时代。远古时代和探索时代各有三种,而现代时代则没有危机事件。古典时代危机
在古典时代,玩家可能会遭遇以下危机事件: - 叛乱:民众的不满情绪高涨到极点,各个定居点可能会爆发公开叛乱。 - 入侵:数不清的独立势力会涌入玩家的领土,即使消灭了他们的最后一支部队,他们的营地仍有可能重新出现。 - 瘟疫:远古时代的瘟疫极难应对,因为那个时期医学上几乎没有什么突破。探索时代危机事件
在探索时代后期,玩家可能会遭遇以下危机事件之一: - 宗教战争:不同信仰教义的群体之间会发生冲突。 - 革命:资产阶级和中产阶级的崛起,让曾经拥有无上权力的贵族阶层大为震惊,民众迫切要求变革。 - 瘟疫:尽管在探索时代有更多方法缓解瘟疫,但它比以往更加致命且传染性更强。什么是危机政策?
在《文明7》中,每一个危机事件都有其独特的一套危机政策。这些政策可能会产生积极效果,但负面影响往往更为显著。危机政策旨在遏制或减轻当前灾难的危害,而非彻底消除它们。 在填充可用政策槽位时,玩家必须权衡每个选项的利弊。以下是一些例子: - 入侵危机的纳贡政策:对于玩家作为宗主国的每个城邦,该政策会扣除10枚金币。 - 革命危机的贫困贵族政策:此政策会使所有单位的维护费增加1枚金币。 - 瘟疫危机(探索时代)的体液学说政策:当医师单位在设有医院的地块上治疗感染者时,该政策会给予科学值奖励。如何阻止危机事件?
危机事件有一个平均发生时间,可能要过一段时间才会触发首次危机事件,但一旦发生,玩家必须做好准备。 例如,在探索时代,如果发生了瘟疫危机,最好的做法是将所有单位转移到无主地块或没有改良设施的水域地块。这是因为疾病会感染城市和乡村区域。 在其他情况下,比如入侵危机,玩家可以转变为更具防御性的策略,训练或购买投石手、弓箭手,以及像战士或长枪兵这样的近战单位,并让他们在定居点设防。 在开始一场游戏前,也可以在新建游戏的高级选项处,关闭危机功能,此后游戏中不会再出现任何相关机制与政策。![]()