《圣兽之王》深度解析:揭秘趣味玩法,探索神秘圣兽世界
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《圣兽之王》背景故事与玩法解析
《圣兽之王》是一款日式战旗RPG,其故事背景以王子复仇记为主线,讲述了一个传统的英雄故事。故事中,瓦尔莫将军谋反,包围了都城,女王伊蕾妮雅让最信任的骑士团团长约瑟夫带着年幼的皇子亚连逃离,而女王自己则率领身边的精锐战士誓死一战为他们争取突围的机会。六年后,年少的皇子长大成人,约瑟夫这些年来埋下的反抗军种子也开始慢慢生根发芽,一段慷慨与激昂、热血与悲壮的王子复仇记,轰轰烈烈的展开了。战斗玩法:体力和战术并重的战棋体验
《圣兽之王》的战斗系统借鉴了《十三机兵防卫圈》的“技术积累”,采用了围绕一个核心目标的,大战场、多机甲、带时间片的伪即时真回合制战斗。在战斗中,玩家需要指挥至多十多只队伍投入战斗,战斗的地图和目标各异,但一般都有通用的胜利目标和共同的失败条件。 战斗中包含了“勇气”和“体力”两项核心资源。勇气可以通过战斗对手获得,可以用来招募出战队伍,此外每个角色都有自己的勇气技能。体力则是分队的最大必要性,因为一队的体力大概在4~6,每次战斗都会消耗1点,所以需要尽可能的避免同一队完成太多的战斗。开放世界与养成系统
《圣兽之王》采用了开放世界的设计,这使得游戏工作量大幅提升。从法米通的访谈来看,制作组最开始打算做关卡制,制作了大地图后很想让玩家在地图上逛,于是又变成开放世界了,结果工作量又双叒叕变多了。 游戏中,每解放一个村子,可以为其供给物资,供给物资可以获得金钱和勋章,村庄升星之后可以获得声望等级并驻守队员。勋章在游戏中十分重要,我们开更多队伍、增加队伍的位置和队员的转职都需要消耗勋章,是游戏中最硬的硬通货。声望则是“软锁”,因为三人需要等级D,四人需要等级C,五人需要等级A——声望的获取主要是完成各类支线。总结
《圣兽之王》是一款以团队之力完成的神之天平式的JRPG,其丰富的养成内容、自洽抓人的故事和剧情、伙伴&羁绊与爱情相随的冒险,都给玩家带来了深刻的体验。虽然开放世界的设计使得游戏工作量大幅提升,但这也使得游戏在探索和养成方面拥有了更多的可能性。![]()