《生化危机9》先发制人,沉浸式开放世界惊悚竞技新篇章
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《生化危机9:安魂曲》制作人透露游戏开发细节
《生化危机9:安魂曲》的制作人熊泽正人透露,这款游戏最初构想为一款开放世界在线多人游戏,但最终决定改为单人游戏,并保留了部分在线多人模式的元素。熊泽表示,游戏将以恐怖为核心,确保从头到尾都保持恐怖感。保留在线多人元素,强调恐怖感
熊泽正人透露,虽然《生化危机9:安魂曲》最终改为单人游戏,但其中仍保留了在线多人模式的一些元素。他拒绝透露具体细节,但表示这些元素使最终的游戏也变得有趣。回归恐怖主轴,吸取粉丝反馈
熊泽正人承认,《生化危机4》和《生化危机8:村庄》的动作元素过多,而《生化危机9:安魂曲》将回归恐怖主轴,以恐怖元素为主要特色。他表示,这是根据之前作品的反馈,了解到粉丝更喜欢恐怖元素。节奏与结构设计,保持恐怖感
熊泽正人表示,《生化危机9:安魂曲》将努力保持到最后都处于恐怖状态。他强调,虽然游戏会穿插一些动作等“非恐怖片段”,但目的是让玩家在随后的恐怖场景中产生更强烈的反差。开发历程与粉丝互动
熊泽正人透露,《生化危机9:安魂曲》的开发历程大约为6年。他表示,会尽可能阅读所有社交媒体上的评论,并鼓励玩家积极留言,展示出积极吸收玩家反馈的姿态。发售日期与平台
《生化危机9:安魂曲》预计于2026年2月27日发售,对应平台为PC、PS5、Switch2、Xbox Series X|S。![]()