深度解析:苏军阵营《英雄连2》建筑与单位新视角
英雄连2游戏更新解析 火焰兵器强化 火焰兵器在《英雄连2》中得到了显著强化,其威力强大,很少出现烧很久却无人挂点的情况。目前尚未出现利用火焰将战车内的组员烧死的情况。 单位卡住问题依旧 尽管游戏在单位卡住的问题上并未得到优化,仍沿用一代的移动AI,导致两三台车辆卡在一起的死结情况仍时有发生。 资源点改变 游戏中的资源点发生了变化,现在没有分弹药点或油料点。占领完资源点后,人力、弹药和油料都会小幅增加。玩家可以选择利用工兵加盖弹药生产点或油料生产点。值得注意的是,地图上仍有一些限定的油料点,占领后只能生产油料。 UI改变 整体来说,玩家可能不太喜欢这一代的设计,但习惯起来很快。一个贴心的小功能是,当单位撤退时,屏幕右上角的简易单位表格会特别亮灯提醒。 压制设计改变 压制设计在《英雄连2》中发生了改变,不再像一代那样过一两秒就马上压制。掩护的等级对压制的时间点有决定性的影响。苏军的MG组是六人一组,续战力十分可观。 指挥官设计 与一代不同,《英雄连2》允许玩家在开战前决定三个指挥官风格,并在游戏中选择一种来使用。这意味着联队的更多元性以及更加重视玩家的个人风格。在游戏内,选择指挥官后只会获得5个能力来使用,其中还包含了一些被动技,以及选择该连队则可使用的特殊单位。 单位特色强化 每个单位在《英雄连2》中都有其不可取代的能力和地位。例如,轻载具可以选择车长探出头来获得更多的视野,或者进到载具内操作同轴机枪。驱逐战车可以使用精准射击,射击广度变窄,但会获得准度加成。大部分的单位升级后更是会获得一些特殊能力,可以预测未来会更重视老练单位的价值。 载具抢夺新玩法 《英雄连2》中的载具抢夺机制公平且成熟,发生的机率以及条件都十分合理。好好善用的话,势必可以逆转战局。 苏军建筑与兵种资料 建筑资料 - HQ总部可升级项目: - 治疗光环:250人力可以治疗靠近HQ且受伤的小队成员。 - 伏特加燃烧弹套件:125人力25油料允许动员兵使用燃烧弹能力。 - 反坦克手榴弹套件:125人力25油料允许动员兵使用反坦克手榴弹能力。 - 可生产单位: - 战斗工兵小队 - 动员兵 - 侦查狙击手小队 - M3A1侦查车 - Penal Battalion - 支援武器营 - 机械装甲营 - 重装甲指挥部 兵种资料 - M1910马克芯重机枪小队 - PM-41 82mm迫击炮小队 - Zis-3 76mm野战炮 - M5半履带运兵车 - T-70轻型坦克 - T-34/76中型坦克 - M-13喀荻沙多管火箭车 - SU-76M突击炮 - SU-85 驱逐坦克 更多相关内容请关注:英雄连2专区
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