深度解析:看门狗画面设置优化攻略,解锁全新视觉体验

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游戏画质优化指南:针对Win7系统及GTX660M显卡的深度解析

本文旨在为Win7系统用户,特别是使用GTX660M显卡的玩家,提供一款游戏画质优化指南。请注意,以下内容主要针对游戏内的画质选项进行解释,并对性能进行一定分析,不涉及CPU使用情况。

基础设置调整

对于新玩家,建议先参考以下设置进行优化:点击进入,重点关注第1点和第6点。特别是第6点建议内存至少6G以上,否则可能会有反效果,但不妨一试。

画质选项解析

游戏中有两页画质选项,分别是“选项”中的“显示”和“图形质量”。

深度解析:看门狗画面设置优化攻略,解锁全新视觉体验

Display(显示)

关于GPU预渲染帧数,这并非特效,理论上来说,越高越好。但实际影响取决于电脑环境。

Graphic Quality(图形质量)

本节主要讲解“图形质量”设置。

Level of Detail(细节等级)

细节等级是这款游戏设置中的最大败笔。虽然名为细节等级,但实际上改变的只是细节的绘制距离和一点点的小细节。

对于与显卡等级接近的玩家来说,这款游戏只能勉强开启低特效来玩,主要就是被这个设置拖了后腿。

根据推测,这个设置不仅影响绘制距离,还可能影响特效演算距离。提高细节等级对开放场景的fps影响非常大,但画面改变并不明显。

对于性能有限的玩家,建议将细节等级设置为低或中,这是我在调节过程中最后一个考虑的画质选项。

Shadows(阴影质量)

阴影质量主要影响阴影的分辨率和绘制距离,对性能的影响较大。但个人认为,从低到高的性能影响并不算特别夸张。

根据性能调控,低等级的效果已经很不错了。夜晚的差距较大,但这是一个比较优先调整的画质选项。

Reflections(反射质量)

反射质量主要体现在反射的分辨率取样、深度以及反射物体的数量和种类上。

影响比较明显,性能影响幅度完全取决于场景。个人认为,等级高已经足够。

Ambient Occlusion(环境光遮蔽)

环境光遮蔽对画面的影响较大,但并非所有玩家都清楚其作用。

AO(环境光遮蔽)的主要用途是在没有阴影的地方,使物品与物品之间连接的边缘显得更加自然,避免浮空感。

这个特效对显卡资源的消耗中等,除了开启HBAO high,建议开启AO low即可,因为开启HBAO high并不会带来太大的差别,但会消耗更多资源。

总结

本文针对Win7系统及GTX660M显卡,对一款游戏的画质选项进行了详细解析。希望对玩家们优化游戏画质有所帮助。

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评论列表
  1. 日爱最美 回复
    这篇看门狗画面设置优化攻略真的顶!我调完后画面质感直接拉满,玩起来爽多了!
  2. 千城暮雪 回复
    这个看门狗画面设置优化攻略超赞!我照着调完画面质感拉满,玩起来超爽,视觉体验全新解锁!