《全境封锁》伤害数据解析:深度剖析收益奥秘与提升技巧

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《全境封锁》伤害数据表解析:最大化属性收益攻略

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关于PVP

- 纯PVP,不杀暗区怪,收益最高的永远是防御。 - 属性收益排序:配件(体力) > 护甲 > 生命 > 非物理恢复 > 抗性。 - 保证输出:手套、枪套只能选择输出;面罩没了精英伤也是只能选择配件和一件防御属性;防具没了双精英,也只能选择防御属性;护膝没了精英伤害,只能选择暴伤,而配件PVE和PVP是通用的。 - 相对PVE变化:防具三维属性改成以体力为主,以前3000+火力,现在缩减到2000+。

关于防具上的技能

- 个人建议,能堆急救包的就堆急救包。 - 讨论下最BUG的4个技能天赋: 1. 使用治愈技能减少15%冷却(V键医疗包同样使用,而且血量足够少的情况可以连续4~5次减CD,直接减少一半CD)。 2. 生命值低于1/3,增加40%伤害抗性(配合头盔的低于1/3增加40%治疗量,回几万血+40%减伤)。 3. 使用任何技能击杀,增加10s持续时间(孤狼可以无限脉冲,挑战可以无限掩体,再配合1天赋,基本CD不会断)。 4. 移动中杀死敌人,减少30%伤害(配合掩体外13%,以及高输出,可以直接正面突突突,独狼特别适合,配上上面3点bug回血后,单刷地表必备)。

新流派:纯T流

- 堆体力,属性多洗击杀恢复,武器带击杀恢复。保证足够输出,武器拿机枪。

武器天赋建议

- 狙击不建议带爆头伤害,建议带技能后增加武器伤害,技能后增加暴击,暴击伤害,弹夹不建议带子弹容量,双暴最优先。 - 突击步枪和冲锋,最优先建议带爆头伤害。 - 不知道手枪洗的出稳定性和精确度吗?洗的出建议优先带这2个。

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评论列表
  1. 一类人 回复
    之前懵全境伤害收益,这篇解析太实在,试技巧立马见效,个人体验超赞