《欧陆风云5》攻略秘籍:国家策略推荐全解析

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《欧陆风云5》入门攻略:基础操作与国家推荐

《欧陆风云5》是一款大型历史战略游戏,其复杂的政治外交与军事系统需要玩家系统掌握基础操作。下面,由“妖怪满天星”为大家带来《欧陆风云5》基本操作与国家推荐,希望对大家有所帮助。

游戏体验与策略建议

游戏以eu4+v3为基础,直接爽飞,但内容尚不丰富,优化问题也需关注。建议新手玩家先熟悉机制,再发力。对于从未玩过eu4/v3的玩家,推荐直接选择大明自动化,体验大明天下无敌的感觉。

玩大国的重要性

玩大国是关键,这里指人口多、文化组大、开局城市城镇多、贸易区多的大国。人多可以收税拉征召兵,文化组大方便前期接纳文化变全核,有保底20控制度,让很多地有收益。

文化组与地区选择

土耳其和希腊两个孤儿文化可能导致拜拜和土鸡玩起来有难度。相对的,毛子虽然是内陆国,但文化组太大,扩张都有保底。同一文化组的相容文化只是接纳起来便宜,不接纳还是拿不到全核,有的组内文化甚至是敌对。

城市、城镇与贸易区

城市多城镇多贸易区多是相辅相成的。国家越大越需要这些,小国则需要贸易区多。贸易还是经济核心,城市城镇多可以造更多贸易中心赚钱,贸易区多各种商品就多,可以解决人群需求,也方便消耗国内产出。

控制度获取

前期控制度获取主要手段是全核、海权、大河顺流。整合后的地块保底5控制度,要是接纳地块文化变成核心则保底20。海权就是造船拉海上存在,路权主要看国内河流多不多。

地区产物与选择

比如西欧三大哥、英法卡家里产物其实一般般,毛子家里更是烂的不行。反观拜拜土鸡那边产物十分丰富。要是自家产物一般,那么最后旁边地区产物好一点,要么打下来自己用,要么方便做贸易。

总结

《欧陆风云5》想玩的舒服,还是跟eu4以及v3的选择一个逻辑。希望以上攻略能帮助到大家。

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