《明日方舟终末地》深度解析:革新战斗系统,揭秘策略新篇章
《明日方舟终末地》战斗系统详解:掌握战斗技巧,轻松通关!
《明日方舟终末地》是一款充满挑战的策略游戏,其战斗玩法丰富多样。想要深入了解游戏基础战斗操作?那就跟随“管理员柒柒”的脚步,一起探索《明日方舟终末地》的战斗系统吧!
干员战斗系统:4人组队,操控一个角色
在《明日方舟终末地》中,战斗系统采用4人同时上场的模式。玩家主要操控其中的1个角色,左下角可以看到切换干员界面。角色的战斗动作分为:普通攻击、重击、战技、连携技和终结技。
①普通攻击和重击:普攻分为几段连段攻击,普攻的最后一段触发重击,成功打出重击可恢复少量技力。
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②战技:需消耗1格技力释放,无冷却。技力在战斗中会持续慢慢恢复。释放重击、极限闪避或其他增益效果,可增加技力的恢复速度。
③连携技:每个角色有不同的触发条件,如莱万汀需要敌人处于燃烧或腐蚀状态时触发。当角色满足所需条件后即可释放,在屏幕中间位置弹出。
④终结技:角色攻击命中时会恢复大招能量,能量积攒满之后才能释放。在屏幕右下方的战技能上面显示终结技状态,PC端长按战技键释放。
应对敌方方式:掌握敌人状态,轻松应对
敌人的状态有常规攻击、蓄力攻击、失衡和弱点。
常规攻击:我们用闪避来规避,极限闪避时回复少量技力。
闪避:闪避会消耗体力,能无间隔连续释放2次。在敌人攻击的瞬间使用闪避则会触发极限闪避,消耗的体力更少且会回复少量技力。
小TIPS:闪避、战技和连携技都不会打断普攻连段,所以在很多情况下,我们可以按住普攻不松手,然后根据时机来选择闪避或其他技能。
蓄力攻击:敌人释放蓄力重击时,会有红圈警示。此时我们可以释放战技或终结技来打断敌人,并积累失衡值。
失衡:敌人受击时会积攒失衡值,失衡值积满后进入失衡状态,此时BOSS会有易伤效果,且玩家可以触发处决,部分BOSS会有失衡节点,积到失衡节点后BOSS也会进入短暂的僵直。
敌人血条下方的白条即为失衡值,玩家通过重击、战技、连携技、终结技、打断敌人攻击来积攒失衡值。
弱点:一部分敌人会有部位的概念,比如正面有高额减伤或弹反,需要我们绕后攻击。
干员分类和异常状态:掌握角色特点,发挥最大潜力
干员根据职能不同分为近卫、术士、先锋、突击、重装和辅助。
突击:主要输出职业,依靠近卫和术士叠加的异常状态提供高额伤害。
近卫:输出职业,可以挂物理异常状态(破防碎甲击飞倒地)。
术士:输出职业,可以挂法术异常状态(冰火电毒)。
先锋:主要功能是辅助队伍回复技力。
重装:主要功能是架盾保护和治疗队友,重装角色还拥有反击机制。
辅助:主要功能是给队友buff,给敌人debuff。
物理异常状态:击飞、倒地、猛击和碎甲四种,玩家通过击飞和倒地施加破防层数,然后通过猛击和碎甲消耗所有破防层数造成爆发伤害或易伤效果。
法术异常状态:灼热、电磁、寒冷和自然四种,施加1层为作为基地,后续根据继续附着不同的法术状态造成不同的法术异常伤害。
法术爆发:先施加1层法术状态作为基底,后续施加相同的法术状态,则触发法术爆发伤害,并叠加法术附着(最多4层)。
法术异常:先施加1层法术状态作为基底,后续施加的不同的法术状态,则会燃烧/导电/冻结/腐蚀四种异常,燃烧和导电即受到对应的法术伤害提高,腐蚀为降低抗性(物理伤害也能吃到),冻结为短时间不可移动(冻结+物理异常会触发碎冰)。