横尾太郎发声:屡遭“砍”项目,新作路在何方?

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横尾太郎澄清“长期怠工”传闻

根据4Gamer的报道,知名游戏制作人横尾太郎亲自出面澄清了粉丝圈中流传的“他近年未参与游戏制作”的谣言。他明确表示,尽管外界看来他似乎已经多年没有新作问世,但实际上他一直在参与多个项目,但由于种种原因,这些作品均未能最终问世。

项目中途叫停,成果未能面世

“经常有人问我‘为什么不开发《尼尔》新作’,或是质疑‘横尾太郎整天无所事事’”,横尾太郎在采访中解释道,“其实是因为我近期参与的项目大多在开发中途就被叫停了。我确实一直在工作,只是成果最终未能面世。既然获得了相应报酬,我个人对此并无不满。但似乎就因为作品没有发布,大家就认定我无所作为。”

知名开发者也面临项目取消

即便是横尾太郎这样的知名开发者,也可能因项目未能上市而数年没有新作问世。加之未公开项目受保密协议和层层行政壁垒约束,使得外界看来他仿佛整整十年都在虚度光阴。

宁愿沉默也不愿敷衍了事

他进一步强调,自己对多年没有新作问世并不感到沮丧,反而暗示宁愿没有作品也不愿敷衍了事。“我不认为这是坏事,”他继续解释道,“与其发布些古怪的东西,不如保持沉默更为妥当。”

公众误解与澄清

值得注意的是,近年来屡有报道提及横尾太郎正在进行的多个项目。或许其中部分项目正是他提及的被取消作品。无论如何,横尾太郎显然十分在意公众对他“长期怠工”的误解,认为有必要解释近期作品空白的原因。

横尾太郎发声:屡遭“砍”项目,新作路在何方?

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